古代也算是後加上去的。
而正因為如此,於一葉在給古代策劃劃了一個大概的範圍以後,就直接交給了寧仁初他們。
後來,為了寫實,他們也去過黑箱實驗室,看了當時的成果。
這些都有著記憶。
“說真的這種玩法,有點意思。”
影片當中,穀梁易的身影開始發生變化,不同的服裝,對應著的,是不同的職業,將軍,文官,甚至是一方領主。
每一種衣服的變化,不僅僅代表著身份的不同,甚至還代表著朝代的不同。
華夏曆經五千年的歷史,如果真的要全部書寫在一個遊戲當中,用線性的方式敘述,恐怕真的要歷經很久很久的過程。
這時間跨度太長可真的是不行的。
因此,《戰魂》的核心設計小組當初在討論了許久,終於想到了一個辦法。
擴大地圖,然後選出在人們眼裡比較出名的朝代,全部放在同一個平面當中。
這個朝代的世家大族,都將會出現,也就是說,整體的民風民俗背景是一樣的,所有的歷史故事都會流傳,不過唯一的一些不一樣的,恐怕就是歷史還在向前推進,但那些著名的人物,不管是名臣名人還是什麼著名的才女文人他們出現的方式將會發生改變,或許透過招募,或許透過副本,又或許是他們還未入世,在他們本應該在的地方,等著人們去發現,再或者,是他們已經入世,在朝野裡當著什麼一官半職。
在這個遊戲世界當中,歷史的車輪是在發生變化,有沒有什麼變化,但是,這一刻,玩家在這個世界裡,將會是主角,他們的職業不同,但是他們是可以讓這個遊戲世界的歷史發生鉅變,當然,真正的歷史不會因為這些而發生改變。
每到值得記住的那一天,大事年表自然會出現在揹包當中。
而每當一個歷史名人的出現,被玩家收服,又或者有了接觸,都將會將這個人的一生說明,就像是一個簡歷,從生到死。
這是方便人們瞭解歷史的一個辦法,也只有瞭解歷史,才能真正意義上的瞭解面前的這個歷史人物。
不僅僅華夏大區是這個樣子的,全世界其他的地方都也是這樣的,當然,於一葉自然是希望全世界一起玩遊戲的,不過好像其他人並不想一起玩,那就沒有辦法了。
穀梁易的身影,出現在烽火連天的戰場上,又或者是一人一劍走天涯的路上。
又或者是同才子佳人們一起泛舟湖上,亦或成為一個匠人,製作著華夏獨有的特色產品,要不然就是一身的領主裝扮,背後是自己的領地,看著外面的烽火,指揮著將士們保衛著自己的領地。
而最後,所有的身份都集中在一起,都在保護著自己的國家!
眾多的身份,一一發生變動,卻給人們一種熱血澎湃之感,每個人所能夠想到的,在這裡都有。
當鏡頭從混亂的戰場上一路向東,遠處有著模糊的景象,彷彿又有一隻大軍前來,只是,這模糊不清的虛影,人們著實看的不是很清楚。
正在這個時候,一輪朝陽猛然間從山頭出現,在這明亮的眼光之下,兩個大字緩緩浮出。
【戰魂】!!
喜歡科技時代:最強學習系統請大家收藏:()科技時代:最強學習系統書更新速度全網最快。