這三個選項的內容很簡單。
古,今,未。
若不是人們從之前的圖片能夠推測出來,恐怕還要想想這三個字是什麼意思。
畢竟華星未來總是不依照套路出牌,如果真的是出現了這種情況,那大家哭都沒有地方哭。
不過,現在有了之前的圖片對照,恐怕也不會出現什麼么蛾子。
只是這樣太過於簡單的描述,讓大家有些不能夠理解,華星未來什麼時候這麼隨意了?
可是就算是這麼隨意,大家此時的重點也沒有在聚集到這裡。
因為,景象已經開始發生了變化。
三個選項。
今和未消失的十分的徹底,就連剛剛出現過的痕跡都彷彿沒有出現過。
為什麼消失?
是因為沒有做出來?還是因為沒有到達開啟的要求?
這帶著濃濃的好奇心,人們看了下去。
而一同看著的,還有伍新。
他對於《戰魂》是怎麼來的是十分清楚的,甚至,《戰魂》最初的本體,他到現在還在手帶當中存著。
《探索戰爭1.0》,這是戰場輔助儀當中自帶的遊戲,因為這個遊戲的十分的特殊,所以那個時候,甚至到現在了,這個遊戲,還只是伍新手帶當中的一個小小的存在。只是伍新並沒有將這個遊戲刪除,設定到現在還會偶爾的玩一下。
這個遊戲的操作十分的簡單,探測玩家所在的位置,然後選出這個位置發生的最著名的戰爭,遊戲玩家是主角,就是指揮者,選擇合適的陣營,給予一定量計程車兵,坐在指揮室中的你,要根據前線發回的戰報來調整用兵策略。
很明顯的,這個遊戲是是專門用來培養戰爭指揮官的。
後來,因為研究和發展需要,遊戲成功的進化了,但是伍新並沒有看到這個進化的的過程和進化的內容,唯一一個參加過遊戲測試的,也只有那個從遊戲世界當中走出來的,幾乎像是變了一個人的穀梁易。
他曾經去問詢過這個遊戲當中的內容,可是於一葉和遊戲公司那些主要設計《戰魂》的那些傢伙並沒有回答,只是說等到時候就知道了。
現在,到了到時候了。
所以他想要知道。
……
“真是的,沒想到古代的這個階段他們竟然做到這個地步。”
於一葉也在看著這個廣告,她給他們一個大概的範圍,卻沒有想到能夠被寧仁初他們玩出花樣來。
“使用者,你要明白,這個世界上的很多人,都有著非同一般的能力,不管是在任何年代,他們都會做出各種各樣有新意的東西。”
靈這樣的說法,於一葉是認同的,因為一開始《戰魂》的策劃案當中是沒有古代的,一開始的規劃都是從近代開始。