因為不可能玩家喜歡的寵物都是友好城市的,總會有敵對城市特產。
本來就剛剛跟煙雨樓鬧出了這樣的嫌隙,正當謹慎之際,到時候莫名其妙戴上一頂“裡通外賊”的帽子,那可就麻煩了。
當然,少有少的好處,“檔次”這種東西之所以存在,就是因為它少。
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這個“少”,可能是本來就少,但也有可能是有人控制得少。
打個比方,鑽石。
理論上來說,如果全球所有大型鑽石礦廠都放開了生產,這東西的價格水平,不說充其量玻璃珠子水平吧,但絕對不可能像現在這樣高。
全球現在已經公開出來的天然鑽石探明儲量是25億克拉,也就是500噸。
聽著是很少……
但注意,這25億克拉的儲量,按照現在年平均1億2的消費量來看,約可供應20年左右。
與之相對的,白銀探明儲量是約53萬噸,按現在的市場需求量來看,約可供應28年。
數千年來一直作為價格標杆的黃金呢?
累計探明儲量約12萬噸,其中有5萬8千噸是可以開採出來的,按每年約4000噸的需求量來看,約可供應14.5年。
14.5,對20。
而且即使是在現在這個金本位制度已經崩潰的年代,黃金儲量依然是衡量一國國力標準的重要因素。
數十年來,各種時zian儲地下金庫現在還剩下了多少實物黃金,有誰聽說過哪國央行會囤鑽石這種東西?
黃金多少錢一克?
鑽石多少錢一克?
對了,不能這麼比。
鑽石這東西,一克——或者說一克拉,該賣多少,根本沒有標準可言。
國際期貨市場上壓根就看不見“鑽石”這東西的影子。
商家隨便喊,愛賣多貴賣多貴。
有些人就天生以為寶石這種東西是有價值的……
那隻能說一個願打、一個願挨,有人樂意花幾十萬買玻璃珠子,外人說道不得。
人有錢,就圖一顯擺。
重要的,不是說鑽石本身值多少錢,而是這東西賣多少錢。
沒有鑽石,可能還會有其他鑽木、鑽土,或者別的什麼莫名其妙的東西。
反正只要營銷做得好,能找到第一批傻bi花錢——或者找不到自己花錢去請影帝,之後的事情好做的很。
當然,這般瘋狂的營銷,拉車幫是想做也做不起來的。
現在是還在內戰狀態,等以後開了國戰,各城市間商業互通、交通方便了之後,寵物這東西、哪怕位置離得再遠,都是那麼幾分鐘的事。
談何壟斷呢?
幫會可以不出貨,其他普通玩家難道會聽他們的?
噱頭做不起來,想賣高價那是不可能的。
算起來,以劍蕩的練級速度,算週四左右到70,再往後2天一級。
到開國戰,差不多也就3個禮拜多一點。
那感情好,以這個東西做噱頭把玩家胃口吊住、等到噱頭將要自然消亡的時候,扶持“商”們差不多也已經能出貨了。
時間卡的這麼緊,算是兵行險著吧。
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