其實,說貝殼這種東西“沒人要”,估計都是好聽的。
簡直就是燙手山芋!
其他城市如何陸明不清楚,但云夢的貝殼,基本只有兩種來源。
要麼是珍珠貝、要麼是食材貝。
都是“垃圾”。
名副其實的垃圾,扔地上都會被系統罰款那種!
人家衝著珍珠下到江裡撿貝殼,撈上來一開、沒貨,貝殼留著能幹嘛?
磨成粉偽裝成珍珠粉來賣?
遊戲裡有鑑定術的,什麼東西磨出來的粉、玩家看一眼就知道,這種騙術怎麼可能成功?
食材貝那自然更不消說,夜宵收攤的時候滿大街都是蛤蜊殼。
而這遊戲裡有個設定……
亂扔垃圾要罰款,要不然蹲班房。
主城裡,逮著就罰,一手100金,不管扔的是什麼。
野外……則是按罪惡度來。
加的不多,論斤算,一斤1點、小數遞進,最低1點,滿100之後要麼交200金罰款、要不然在大牢裡蹲4個小時。
很多人也不在乎這個,反正算下來一回就兩毛錢嘛。
而且得滿100點才罰款呢,又不是天天吃,幾個月下來,現實裡總會碰到些意突發情況。
比如說,大好的禮拜天突然老闆一個電話喊人過去加班……
號還上著呢,又不知道什麼能弄完回來,那順手回城掛機蹲一會兒大牢咯。
這設定有一點貼心的地方就是可以“自首”,懲罰按比例走,線性的。
堆玩家而言這東西也就有個象徵意義,絕大多數人不在乎,但對那些量大的廚師玩家和珍珠商人來說,這東西就很要命了。
尤以廚師玩家最蛋疼,開個小餐館,讓消費者吃完之後自己收拾、自己把食餘垃圾帶走?
這店是找砸啊?
偏偏這東西需求也確實挺火爆。
雲夢並不靠海,作為在內陸地區成長起來的人,玩家們小時候接觸海鮮這一塊自然也不會多。
陸明從小到大也就過年時候去外地親戚家玩的時候吃過海鮮,其他只吃過蛤蜊。
還是河裡的蛤蜊,只能算河鮮。
人都是這樣,越沒吃過的東西那就越想吃。
故而對內陸地區的人而言海鮮這種東西吸引力是極大的。
有些在沿海地區白送都不要的東西、搞不好到了內陸搖身一變就會變成香餑餑。
現實中的話,受制於運費,內陸地區海鮮普遍不便宜。
人家不光運、人家還得保活,要不然到時候送到了地方、死了,誰吃啊?
但遊戲裡,這都不是事兒。
有食盒,扔進去之後時間都是靜止的,包管死不了。
對比優勢瞬間就出來了。