後者……浪費修裝備的錢不說,還很容易傷士氣,死的一多,大家就會開始相互埋怨,互相不信任,打起來累、效率也低。
搞不好本來能刷5只的,到最後都只能1只1只來了。
所以,陸明的人生信條是,考慮任何問題,都從最大難度出發。
找不到人?
直接把電影畫面切成幻燈片ppt,一張圖一張圖來,這還用找?
但是呢,5幀確實也太影響操作。
單挑沒事,團戰的時候,局勢那都是瞬息萬變的,生死可能就在那0.1秒之內。
看見地上技能指示線了,反應過來了,跑開了,活;
沒反應過來,死。
而偏偏他這技能就團戰時候有點兒用。
跟人單挑?
人家蠢,不知道放單體指向技?
不知道迎著他飛的方向甩刀?
所以,他需要多屏。
這個螢幕,5幀,
那塊螢幕,10幀,
再來一塊,15……
依次往上,一路排開,最慢到最快的都有。
選擇性多,到時候哪個效果最好就跟著哪個走。
不管當前飛行速度是多少,總能找到一個自己能反應過來、能操作好的。
那問題就迎刃而解了嘛,反正這技能就是切個極性、其他全程自動,區區兩個按鍵、再手殘也按的過來吧?
這就叫,操作不夠、科技來湊。
其實要說起來,如果是之前想到這個法子,陸明可能還不會馬上去著手進行嘗試。
他捨不得那錢。
能讓使用者使用者自己隨意調重新整理率的螢幕,便宜不了。
一般顯示器,最多就是說給定幾個頻率,使用者自己要麼調到60幀、要麼調到30幀,
想要45幀?
兄弟你是同行過來搗亂的吧?哪個電視機廠的啊?
這技術啊,看著是簡單,實際上也確實簡單,但一般廠商壓根不會去做。
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因為普通使用者沒這要求,那即使成本再低人家廠商同樣不會做。
就好比如說做體溫計,就那麼幾個刻度,一般3542度,因為正常活人體溫就那範圍。
我說我要提高我產品體驗,多印幾個刻度,從30到50都得有!
神經病啊?
人家買這東西回去,是為了給他們家寵物蛇量體溫嗎?那是冷血動物,35的下限估計確實不夠。
顯示器也同理,一般人就算有要求、也是要求你重新整理率儘量高一些。
哪裡有人會反其道而為之說“我就是要看幻燈片!就是要你小霸王!”
人家導購一聽,要幻燈片?