當然,我們應該淡化薪酬差異,就算少拿了,你又能怎麼樣?”
“嘿嘿,”陸明笑嘻嘻得對著耳麥回道,“你這典型小人之心度君子之腹,人家戀戀肯定是心裡是有那麼一種天下大同的精神,你不敬佩也就算了、竟然還在這裡做這種陰暗的解讀,可想而知,你這個人、思想太陰暗了,聽過蘇東坡和佛印的故事嗎?”
不服不服了,“那既然你這麼光明,剛才笑什麼啊?”
“我笑了嗎?”
“你敢說你沒有?”
“你截圖了嗎?”
“嘿?”不服樂了,“好啊青青,你這傢伙,什麼時候竟然也跟我一樣這麼不老實了?”
“哦,原來你知道你自己不老實啊?”
不服咧嘴一笑,陸明回過一個,兩人對視一番,沒有繼續就這個問題再聊下去了。
回到薪酬體系上來,經戀戀這麼一番表態呢,芳草萋萋那邊也不好多說什麼。
畢竟工資的事情,那肯定不可能放開來說嘛,還有別人在呢。
任何一個企業,其具體工資數額都是保密事項,說好聽點那是怕員工互相攀比不安穩做事、說難聽點,就是怕大家集合起來吵著加工資嘛。
但偏偏這又是大家最想知道的事情!
搞得有些公司直接在規章制度裡硬加一條“禁止向同事及非本單位人員洩露具體工資數額”之類的條目,違者……開除!
芳草萋萋是做財務的,這點道理,她不可能不懂。
高管工資談不了,底下人工資也不好談,那這事情當然只能暫且閣下,待議。
招人的事情暫告一段落,接下來,就是談收人了。
芳草萋萋企劃案裡也寫得很明確,“……公司當前主營專案還是以遊戲內業務為主,一個網遊公會,想要在遊戲行業長遠立足,戰鬥實力是第一指標,統觀各大網遊公會發展情況,生活玩家和休閒玩家叢集各大指標,包括但不限於平均消費力、對公會忠誠度和內部凝聚力等數值的波動都比較劇烈,且取證難度較大,公會運營工作很難在事前做好針對性調整。”
陸明一看,這話翻譯過來……生活幫做大做小,全看運氣。
很對,太對了。
“……統計幫會現有玩家人數,情況如下……”
後面跟了三十頁報表,密密麻麻,全都是數字,看著就頭疼。
但陸明不頭疼,他最喜歡看得就是這種東西。
因為文字可以騙人,但數字從不講假話。
總得來說,芳草萋萋這調查,做得還挺詳細,目測她這段時間拉了不少沒活兒乾的會計專門搞這個了。
畢竟是開口要一年50多萬的人,這點兒乾貨都沒有,哪個老闆願意?
報表結束,又文字分析了兩三頁,最後才開始總結,“存在的問題如下:
治療系及輔助系職業冗餘狀況明顯;
重甲及後排輸出系職業玩家,特別是高階玩家需求明顯;
玩家上線時間分佈不集中、不利於集體活動的展開及組織;
幫會在戰鬥層面提供的福利較少,吸引力較低;
宣傳力度太輕,當前從事玩家招收工作的人員專業性較低,先關負責人員工作不積極……”