效率,差強人意。
因為不管再怎麼縮,小怪的數量都會一點一點累計上來,每過兩三分鐘,他還是得跑一會路。
這麼一跑,之前累計的攻速就掉下去了,得重新疊。
不過呢,陸明算了下,這麼打一會兒停一會兒,差不多每小時也能混到180萬左右的經驗。
想升到60級,差不多70多個小時吧。
時間只長不短。
還是因為附傷弓不吃等級。
不吃等級,換言之,升了級之後,戰鬥力也一樣不會有明顯提升。
現在殺這個怪什麼效率,升到56之後還是什麼效率。
本來現在殺得就已經是54的怪、本來就已經吃著10的經驗懲罰了。
再升一級,那懲罰就變成19了,到了57之後只能拿到72.9的經驗……
就算升級全加體質,在這裡練級的效率也依然只會越來越慢。
並且他還不太想加體質。
除非真的玩不了了,否則他一定會點到力量上去。
當然,理論上來講,以他現在的裝備和技能,加精神其實是最好的。
因為他的弓是可以把精神換成法攻嘛,法攻高了之後他用貞觀複製來的技能更容易破別人防。
但一個遊俠好端端的哪兒有靠“偷來”的技能混日子的道理啊?
並且手上這把弓的物理攻擊力確實不怎樣,到了後期肯定也得換,等那個時候,精神一點作用都不會有。
但加力量絕對不會錯。
元素箭的傷害基本上是定型的,非常難有很顯著的提升,打到後面,附傷弓一樣要堆物理輸出。
效果很爛,但必須要堆,否則到了後期血少的法師直接就可以徹底無視你的輸出、在你面前為所欲為。
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除非開附魔、除非想3秒空藍變成一個超級大野怪。
陸明本質上還是傾向於儘量堆輸出,不要玩成一個肉,因為肉裝附傷弓對於團隊而言確實很醬油。
純輸出的俠嵐上百次嘗試總能撞上一兩回國士十連怒斬神裝重甲的神蹟,肉裝弓貌似除了開個視野就根本一點卵用都沒有了。
就只是這個功能的話,那為什麼不選個肉刺呢?
人家好歹還帶著一身的打斷技能,開個重新整理還能當個小控制來用。
不出肉的話呢,陸明現在的情況就很尷尬了。
邊打邊考慮著,他覺得,自己這個號兒呢,現在最大的問題在於扛不住。
想要解決的話,要麼去找一個大肉來幫他扛、要不然就加強自己的爆發。
前者,不太靠譜。
因為怪太多了,確實太多了。
不是光能頂住就行了,還得要求這個重甲操作和連招意識都得到一定水平。
不奢求劍蕩那種外星人檔次,好歹不能像青梅那樣臉滾鍵盤。
想要加強爆發呢……