就像那個生活資源重新整理時間的問題,可能,確實有些玩家會覺得不爽;
但會不會有些玩家覺得這個提升了遊戲的變數、會不會覺得這東西挺有趣的呢?
不知道,沒有人知道。
不知道的事情,就不要去冒險。
任何事情都有利有弊,不真的去實踐,沒有任何人知道利弊究竟孰輕孰重。
有些人就是想問題想得太簡單,覺得這個事情“肯定”就是好的,覺得那個事情“必須”就是壞的,口口聲聲什麼“抵制x貨、買x車是不愛國、見了就要砸”,還什麼“寧願xx不長草、也要解放xx島”,甚至還說要“不畏一戰,核平xx”……
好好想想吧,抵制x貨、核平xx,對國家、對社會、對你自己、對你身邊的人,真的有好處嗎?
萬一壞處更大呢?
有人說,不試試怎麼知道?
哦,這就是有些人做出那些愚蠢行為的理由?
“試”,是一件非常可怕的事情。
拿自己的人生和幸福去“試”,是所有人的權利;
拿別人的人生和幸福去“試”,毋庸置疑是犯罪。
比如說有些人喜歡騎死飛或者其他類似的極限運動吧,可以,這是個人愛好,其他人沒有任何資格說三道四。
但是,
不要跑到人多的地方去騎,更不要在什麼都不懂的小孩子面前拿這個來耍酷。
你有護具,從頭到腳全副武裝,路人有嗎?
萬一不小心自己出了車禍或者別的事故把人家無辜的路人給害死了,你自己說不定直接翹辮子什麼都不用管了,但難道就沒有想過你的父母要為你的行為付出多大的代價嗎?
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你覺得自己技術高超,覺得自己不會有危險,那些有樣學樣的小孩子有那能耐嗎?
我不殺伯仁、伯仁卻因我而死,你心裡真的過意得去嗎?
當然,可能有些人不知情、不知道有伯仁因他而死……
這其實才是最可怕的。
有些人就理所當然得認為自己的言行沒有對其他人和這個社會產生什麼影響,出了事情就一副事不關己高高掛起的樣子。
有人統計過:在人的一生中,平均會遇到2920萬人,但只會與其中的3000人結交。
對不對先不管啊實際上應該是純粹胡扯,因為這句話出自一篇非常雞湯的瑪麗蘇文,目的是為了引出“兩個人相愛的機率是0.00049”。
姑且就先套用一下,邏輯是一樣的。
3000人,按照平均年齡……60來算咯一般人60歲以後差不多也不會結交太多新朋友了。
一年50人,那差不多到從中二當中畢業為止……20年,1000人咯。
實際上只多不少。