到此,還只是老手,想要成為“高手”,必須在這種抉擇中加入對“時間”的把握,她需要瞬間看明白附近這一段戰場的情況,知道自己一個、兩個、三個技能讀條之後,也就是6秒左右時間內在隊伍所有人身上會發生的事情,以此為基準來決定治療優先順序。
那麼高手和神手的差別又在哪兒呢?
奶媽想要發揮自己的作用,最基本的一個條件就是保證自己不死,要達成這一點,高手奶媽需要隊友保護,而神手奶媽則不需要,她們永遠都清楚得知道自己在什麼時候應該出現在什麼位置、永遠都知道自己往什麼地方走能吃到最少的傷害、知道下一步應該往哪裡走。
那,評價一個平庸奶媽,又該用什麼標準?
跟裝備和等級也沒有必然關係,看,且只看一點……態度。
看她願不願意給自己隊伍的人加血。
不要以為玩奶媽輕鬆,這實際上是網遊裡最累的一個職業,其他的那些……和尚,我頂在前面放技能控住人就可以了;輸出,我隨便找個能打得動的人放技能就可以了;輔助,我……我該幹嘛幹嘛吧,只要不被幫裡管理當面撞上在划水就沒問題。
但奶媽要保護全隊除了她以外四個人的安危啊!
就像之前說的,對面一個aoe過來隊伍裡五個人全在掉血,自己可以吃藥,其他人呢?
到時候死了人怎麼辦?
其他職業,其實說白了絕大多數時候都跟託管沒有本質的區別,技能好了就放、能打到誰打誰,最多就是指揮下令的時候跟著跑兩步就算了。
但奶媽是一刻不得閒,隊伍裡永遠都有人血條不滿,而你又不知道他身上藥在不在cd、不知道他下一刻會不會被秒,既然是隊友,那當然得救死扶傷一把。
實際上不管你是平庸還是高手,就算是神手奶媽,面臨的情況其實都一樣,給這個加一口、然後立刻換一個人加一口,回來之後還得再換。
並且隊友不可能一直都站在一起,打陣地還好說,但絕大多數情況下根本不會有那樣上萬人的大陣地戰,當只有幾百上千個人的情況下,大家的技能基本上都是在跑動中放的,跑著跑著隊友就沒影了,小地圖全是藍點兒,你甚至都不知道自己加血的哪個人離你究竟多遠,你還得花時間來考慮是不是該取消掉。
這種髒活累活,誰都煩,所以奶媽本來就不是什麼熱門職業——即使這職業也一樣省錢,並且絕大多數奶媽,都下意識的想找“大腿”來抱。
和尚裝備好夠硬,並且人家技術nb,能在扛住的同時保證後排不吃那麼多傷害,那奶媽就會過得非常輕鬆。
你要是運氣不好組隊組到一個坑貨重甲,那恭喜你,這場團戰,你有三種死法。
第一,累死的,因為一直在加血,加到手斷了都不能停;
第二,一樣是累死,但這回不是因為手斷了,而是因為復活太多次,跑路跑到腿斷了;
第三……被隊友噴死。
奶媽在團戰中,不光要面對對手的技能和傷害,還有一個不得不去承擔的任務,就是承受四個隊友的指責。(未完待續。)
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