所謂夫妻本是同林鳥、大難臨頭各自飛,連幾十年相濡以沫的至親之人都是如此,更不用說本來根本就不認識的兩個人了。
如果是在平時,這本來不會造成多大的困擾。
逃跑也是要看時機的,最好的情況,當然就是頂著無敵跑。
有無敵加持,誰先誰後並沒有區別。
但現在,他們等不到那個時機,因為,身後的輸出太多了。
不服的戰術是在這僅有的幾分鐘內、用最優勢的兵力強攻重甲,僅限重甲。
至於他們身後的輸出,完全不打當然不可能,但相比之下施加的壓力就要小很多了。
有紅塵在後排源源不斷放進來的法師衝擊,這一段地形瞬時變得非常忙亂
前排的重甲想往後跑,後排的法師卻想往前打,這自然就形成了交通擁堵,今天晚上,這樣的情況已經是第三次出現了。
第一次,是因為雲夢城有些玩家不聽不服指揮而產生的被動擁堵;第二次,是因為陸明瞬間爆種造成的慌亂,一樣是被動產生的;而這一次,則是不服主動變陣故意引匯出來的結果。
後面的遠端輸出實在太多,鴻海城前排無路可退,哪兒還顧得上等無敵cd?
真得要搶起來,那自然是奶媽跑起來有優勢,因為她們一開始就站在重甲身後,手上既沒有需要自己搞定的對手,也沒有被哪個對手用技能留住。
重甲之所以能被稱為“重甲”,除了本身裝備要足夠好、絕對硬度要足夠高以外,續航也是非常重要的一環,而不管是在對人的戰場還是對怪的副本中,足夠多的奶媽都是最好的續航手段。
因為不管多好的藥水都有一個半分鐘的冷卻,雖然說玩家自己做出來的和系統藥水cd時間是分開來算得,但那充其量是把半分鐘一瓶的速度提高到半分鐘兩瓶;而治療技能cd非常短,相較於藥水的時間來說都可以忽略不計。
任何一場團戰之前的組隊,給重甲找奶媽都是最重要、並且也是最煩人的一件事。
因為奶媽人數永遠都是不夠的。
而這,也是不服戰術能成功的先決條件。
評價一個奶媽高不高階,看什麼呢?當然不是看等級和裝備,而是看走位、意識,還有對自己技能cd的把握。
團戰一打過來,主要輸出當然是aoe,但群療cd可不短,當看見隊伍裡所有人都在掉血——包括自己,那先給誰加呢?
矛盾就出在這裡,和尚硬、輸出脆。
同樣一個aoe,隊伍裡所有人都硬吃了,和尚掉血少,大概四五千吧,其他人,掉了七八千。
對和尚來說,那四五千其實充其量就是血皮,而對於其他人來說,七八千那基本上就已經是半條腿進復活點了。
瞬間判斷出自己的治療扔到誰身上對團隊的幫助最大,這就是奶媽所需要的“意識”。
可以做到這一點,那就可以稱為“老手奶媽”,不管多複雜的情況,都可以瞬間做好抉擇,最大限度保證關鍵人物不死,等到稍稍安定了一會兒之後,再去給其他人治療。