“2.3.2:三稜箭效果現在將必定觸發,無視破防與否。”
陸明都無語了,這簡直就是騙小學生。
再往下看,刺客算是真正意義上得全面加強了,但依然擺脫不了衝進去放煙花的宿命。
“2.4.1:技能潛行可手動退出隱身狀態;
“2.4.2:現在使用任意主動單體傷害技能將自動附帶1級淬毒;
“2.4.3:最佳化技能背刺、致盲、柄擊的身體部位判定,現在將更容易觸發效果;
“2.4.4:更改技能追蹤判定,現在本技能將不被驅散,無敵狀態下依然可以使用,但無法獲得反隱效果;
“2.4.5:使用技能神出鬼沒後可附帶一次自動普通攻擊,本效果可自行設定是否開啟;
“2.4.6:技能玉石俱焚可主動關閉;
“2.4.7:最佳化技能心神合一判定,現在對敵人的不破防傷害將不會進入本狀態。”
理論上來說,現在起手飛,落地一刀自動淬毒,然後可以直接柄擊接斷喉追蹤星屑……
真是手殘玩家的福音啊,這得免掉多少操作啊。
並且自爆現在可控了,那到時候團戰完全可以先攢著,等關鍵時刻大家一起放煙花,雖然一樣是死,但總比之前一個兩個爆要好多了。
在接下來,是奶媽,
“2.5.1:更改技能天仙子生效後將立刻獲得一次啟動傷害,傷害數值為18技能等級,享受法術攻擊及法術強度加成,本技能移除“必定破防”效果;
“2.5.2:降低所有主動治療類技能施法前搖;
“2.5.3:使用技能捨身後,自身在1秒時間內將不會受到致死傷害,但受到的一切增益類效果及藥品效果均降低至10。”
陸明已經可以預見到會出現一大堆暴力奶媽妹子了,雖然說他覺得現在的妹子已經夠暴力的了。
法師的技能改動,那真的是常常的一大串,但都是小打小鬧,浮動都不大,算是平衡一下各系之間的差距;除了火雷兩系傷害略減算、藍耗增加算削弱外,其他各系都有提升,冰風主要體現在傷害上,其他幾系主要都是降cd和提控制效果,傷害也有那麼蒼蠅腿似的提高,不過沒什麼大用。
但也有那麼一條有點兒值得玩味的改動……
“2.6.15:技能瞬步目標點現在將不允許選定為可能造成自殺效果的位置。”
這條改動當然不是字面那麼簡單。
這意味著,法師飛飛行坐騎然後用裝備效果重新整理再飛一次這樣跨越地圖邊緣的黑科技,將徹底成為歷史。(未完待續。)
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