走出戰場,這一天才真正的開始,首先還是得先去寄售行看看;
總的來說還是不錯的,從昨天晚上8點到現在下午1點,總的收益應該在3萬3到3萬4左右,利潤值主要來自於皮,有將近1萬,總價值也已經又達到了接近9萬,還是取出了5000金放身上省的資源浪費;
鐵棉現在已經是各有了,如果保持這樣的勢頭,可能5天左右就可以勉強打到狂狼一天8萬的要求,當然就算達不到也沒什麼,因為家裡現在還有3只雪兔可以產出資源了,只不過等級比較高有點捨不得;
利潤率最大的是食材和藥材這兩種,並不是說這兩種多麼暢銷,單純只是因為基數小,週轉快,昨天晚上的時候兩種差不多都是隻有1萬金出頭的本錢,現在食材已經有1萬8千多,藥材也有1萬5;
寶石資源的生意算是比較慘淡,畢竟現在市場上這個還算是比較少的,做不到太大也沒有辦法,但是總價值也已經有了4萬5千金。
寄售行現在一整天下來估計就是4萬金左右了,整體利潤率因為給三大工會供貨的比例上來了,整體上來說沒有當初皮資源生意剛起步的時候快,但是一天平均16的利潤率還是有的;
不過等到流量逐漸達到陸明承受上限的時候,可能利潤率就會掉到只有12左右,甚至可能只剩下10不到。
實際上等到那個時候,每天的淨利潤可能也就是五六萬,並不會比現在多多少,但是承受風險的能力加強了,那就不需要像現在這樣隨時看大公會臉色了。
看過寄售行,接下來就先把江湖任務接下,因為頂著正八品的官職,衙役npc一個個都對陸明客客氣氣的,嘴上喊的已經從“青大俠”、“青壇主”變成了“青大人”……
一個比一個怪~
陸明接過任務,也猶豫了一下是不是再買兩個家丁?
按照現在的產出效率,說句實在話,並沒有多大必要去買家丁;
但是現在拿著這黃裝武器,理論上去萬相窟是可以打得動的,50+資源那可就是寶貝了。
考慮了一下之後,陸明還是先放下了,先去萬相窟轉一圈看看看情況,陸明自己是可以打得過的,但是家丁就不知道了,護院打不過的話,資源點就在眼前也沒有意義。
並且護院是很有可能打不過的,畢竟等級才48級。
這還是系統送的兩個是48級,之後再買系統給的就都是高於陸明人物等級5的47。
首先得把江湖任務做了,現在的8品官已經是比其他玩家多了一個優勢,要保持,畢竟官職高了之後是可以從系統商店買更好的東西的,雖然說真正的好東西系統白板魔晶石和靈核得至少6品,要35天,陸明則是省下了到8品的7天時間,如果說到時候可以從系統商店買靈核出來賣給那些需要大量出貨的傀儡術玩家,應該是可以賺那麼一點的。
跑到安雲寨,不能說人山人海,但是好幾百個還是有的,並且火藥味有點濃。區域裡面就跟中午的戰場一樣,充斥著狂狼和至尊的口水戰。
雖然說大家都沒有開pvp來,場上的刺客也都非常光明正大得現著身縮在角落裡默默殺怪,可誰敢保證背地裡沒有哪個刺客猥瑣蹲著呢?
散人玩家一個個神情緊張殺著怪,也不敢用aoe和手動揮劍搶,都是老老實實用系統攻擊命令平砍。
至尊和狂狼玩家則是很安逸得直接組隊來,一拉就是一群,噼裡啪啦aoe狂放;
清風雖然刺客沒有aoe,但是也一樣光明正大得搶。
陸明知道,今天這個任務,至少得做半個小時,並且硬著頭皮也得現在做完,不然待會兒不說兩邊可能直接打起來把這兒搞的天翻地覆,就是兩邊新升40級的玩家過來接著搶,那都不知道得拖到什麼時候。
陸明也跟在場的幾個散人玩家那樣老老實實站住一個點等重新整理,隨口喊了句“求組”,也有人直接就邀請了,都是散人玩家,多一個人來搶還不如多一個人幫忙殺。
現在打匪兵,物理260,風箭則是167,比第1天的傷害要高出不少,10秒就可以殺掉一隻。
但是有對比才能看出差距,就隊伍裡一個紫裝暴擊弓,攻速比陸明還要稍微低那麼一點,攻擊力也才210不到,就已經可以做到8秒多一隻了。
關鍵是他催心點高,其他職業能到2.5就已經要花大價錢了,遊俠暴擊傷害加上裝備是完全可以到4的,暴擊比致命傷害要高;並且有兩個大招的加成,暴擊率也不會低。
就拿這個叫“回眸花落”的散人紫裝弓來說,暴擊率60,暴擊傷害3.3,加上有2級心眼等於又是0.1;等效3.4的催心,就這兩項就是提升物理輸出144多,加上還有弱點識破的暴擊,雖然說暴擊倍率很低,但是配合上催心點就非常恐怖了,只不過玩家一般情況下都是先滿恩賜解脫,後面再補弱點識破,他可能只是點了1級。
散人能升這麼快那都是相當不容易的了,不敢說人中呂布,但最起碼也不是豬中那誰了;不光是他,還有好幾個裝備豪華並且看上去操作手法也相當不錯的玩家,此時卻只能站在原地傻了吧唧地等自己腳下小怪刷出來,不然根本就不敢打。
相反的,像他們幾個大公會,包括還有幾個小工會的玩家,先不管裝備怎麼樣吧,最起碼一看就是那種操作頂多跟陸明一個尿性的水平,走位也很隨意,和尚裝備好但是一樣控不住怪,輸出完全就不知道控仇恨的手法,法師技能瞎放到是可以理解為耀武揚威在裝逼,但是不控藍這點還是讓陸明有點看不下去;
散人玩家,即使裝備再好,等級再高,操作再精髓,始終只是一個個體;
而公會玩家,即使各方面都不行,始終都是一個整體中的一部分。
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