“類似英雄聯盟以及dota2一樣的內購方式,槍械跟人物面板,以及特效動作等等。”楚河聽著查爾斯詢問巔峰傳說的內購方式也沒有隱瞞什麼。<ent還想要進行英雄的氪金,讓玩家們可以用遊戲中積累的貨幣來購買英雄,或者直接氪金來購買新的英雄。<ent的這個方案後的楚河,則是表示既然要內購那就別玩這些會影響玩家遊戲平衡體驗的操作了。
儘管新的英雄不一定有多強,遊戲裡面還是憑藉槍法跟戰術,但玩家總會產生一個固有的印象,那就是氪金英雄要比普通英雄更強大。
哪怕作為一款免費遊戲,就算真的氪金英雄比免費英雄更強大,也是無可厚非的一件事情,畢竟廠商也是需要恰飯的。
但這是對於一般的廠商而言,楚河的話實際上並不在意這些,競技型別的遊戲既然已經決定要開放免費門檻了,那就乾脆像dota2一樣全英雄免費好了,外觀收費。
更何況只要將外觀部分做好了,遊戲的吸金能力可不一定會弱。
英雄聯盟、dota2可都是非常好的例子,兩款遊戲加起來每個月能夠創造3億美元的淨利潤。
…………
次日ea總部裡面,聽完查爾斯的彙報後,威爾遜露出了恍然以及看穿一切的表情。
“天河網路大概是想要用這一款遊戲來吸引玩家們的加入,畢竟前不久蒸汽平臺剛剛宣佈他們旗下的扛旗大作反恐精英全球攻勢免費了,這對於teu上的絕地求生來說,算是一個威脅了。”威爾遜笑了笑說出了自己的看法。
平臺之爭玩家是最重要的一環,為了吸引玩家前不久時間蒸汽平臺正式宣佈,旗下的經典遊戲反恐精英免費向所有玩家開放。
實際上免不免費根本沒有多大的關係,因為幾年的時間這款遊戲的玩家群體基本上已經定型了,也不會因為免費而導致玩家數量暴漲。
以前反恐精英銷量居高不下也主要是因為開掛哥被封了之後重新買號而已,這一次遊戲更新後反而是降低了外掛哥的成本,包括蒸汽平臺以及各大社群,都有玩家抱怨遊戲裡的太多外掛了,甚至匹配休閒模式裡面都全是外掛。
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可以說v社有點高估他們的反恐精英了,雖然這款遊戲在全球範圍內的受眾的確非常大,但畢竟是一款已經發行數年的遊戲了。
“如果是正常模式的話,天河網路的這個apex或許能夠取得不錯的成績,但如今的情況teu平臺上已經有一款同型別的大逃殺遊戲絕地求生了,aepx對於玩家們的吸引力有限,更多吸引到的是不願意花錢的普通玩家,再加上他們並不打算在遊戲裡面新增影響數值的道具,歸根結底還就是普通的槍械跟人物面板,這款遊戲的利潤恐怕並不如人意,天河網路大概主要想的是藉此來吸引玩家基數吧。”ea中負責市場運營的人進行著猜測。
沒有專門的資料分析,apex英雄也就是巔峰傳說這款遊戲,還沒有正式上線,所以他們也只能夠發揮自己的腦補進行猜測了。
“而且還有一個非常重要的問題,那就是外掛上的問題,雖然天河網路治理外掛的決心十分高,同時技術也是業內頂尖的,但這畢竟是一款免費遊戲,即便是繫結硬體封號,玩家開掛的成本也是十分之低的。”有人接著補充道。
任何一款fps遊戲,登陸pc都不無法不面對一個嚴峻的問題,那就是外掛。
即便是經典ip使命召喚,主機平臺上的銷量要多出pc不知道多少倍,最主要的願意那就是主機平臺沒有外掛,而pc平臺有外掛。
即便主機平臺也有鍵鼠外設的作弊黨,但這種硬體作弊總歸要比科技軟體作弊要好太多了。
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