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第五百一十八章 他們也曾是大佬啊 (第1/2頁)

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關於teu更多的詳細資料被披露出來,越來越多的遊戲廠商群體注意到了這個全新的平臺上面。

在專業的第三方資料統計方superdata調查的最新資料中,teu日線上峰值達到了2100萬,並且實時線上基本維持在1000萬左右。

不管這其中大部分是不是被teu中的多人遊戲如英雄聯盟、dota2、彩虹六號、絕地求生、這些遊戲給吸引過來的,又或者這其中大多數人都只是利用第三方軟體進行掛機,但在線上人數上剛剛上線的teu整合了ea、育碧以及天河網路三家流量,目前不輸給蒸汽平臺這是毋容置疑的一件事情。

扣除掉虛假的線上平臺掛機人數這些,沒有辦法準確的計算,畢竟不僅是teu包括蒸汽平臺本身,因為有卡片設定的存在,其中很多使用者跟玩家都會使用第三方的掛機軟體,對遊戲進行掛機累計時長獲得卡片。

將這些因素摒棄,至少在表面資料上看teu跟蒸汽平臺的差距並不大,而且在遊戲銷量上的表現上,登陸了teu平臺的遊戲,似乎勢頭也不比在蒸汽平臺上面差。

另外在使用者上面,每天teu平臺還在以一個非常高的速度,增加新的註冊使用者,其中大多數都來自於華夏區域。

畢竟在某種渠道上面,teu比蒸汽平臺擁有更多的優勢,雖然在運營策略上面雙方保持的方案都是差不多的。

但對於華夏國內普通的玩家可不是這樣想的,一家擁有跟蒸汽平臺差不多體驗的產品,並且這個平臺還有國產標籤的加持,在初印象選擇上面不言而喻了。

同時更重要的一點,那就是相比於蒸汽平臺而言,teu擁有的號召力要更強大一點。

吸引絕大多數玩家的是什麼?

遊戲,3a遊戲。

毫無疑問在teu上面,就有這樣的一個標籤。

在teu公開發布最高線上人數峰值突破2000萬後,他們相繼公佈了接下來的計劃。

ea旗下的fifa、戰地、模擬人生、極品飛車等新作,將會在teu上獨佔。

這沒什麼好說的,玩家們也並不意外,畢竟ea的遊戲從來都不會登陸蒸汽平臺,而且這也不是平臺方表示強制要求,而是廠商自己決定的一個事情。

接下來育碧也表示,全境封鎖、看門狗、刺客信條等續作將登陸teu,同時旗下發行的部分遊戲,如特技摩托等將會在teu上獨佔。

而天河網路旗下成為人類、天外世界、星神鏈將會屆時登陸蒸汽跟teu平臺,但在蒸汽平臺上面沒有預購折扣,而在teu平臺上面享有8.5折的預購折扣。

這對於蒸汽平臺而言,顯然絕對是一次不小的打擊。

如今的蒸汽平臺看起來還是威風霸氣,但在這一階段他們其實是有一點尷尬的,半條命跟反恐精英推出後,他們已經很長時間沒有作品了,只有中途推出的一款反恐精英的續作,全球攻勢。

蒸汽平臺本身並沒有什麼扛鼎的遊戲,除了它們的反恐精英,軍團要塞。

前十的排行榜裡真的沒有什麼大作了,育碧的全境封鎖勉強算一個,包括idcard開發的一個恐龍題材的生存遊戲方舟,還有小強一樣的arfrae跟世嘉的足球經理。

但這些遊戲的線上人數實際上都不怎麼如人意,甚至載入一起也不過堪堪達到150萬人左右的線上巔峰。

蒸汽平臺為什麼能夠超越itch.io那麼多?主要就是過去的時間裡面,擁有足夠多的大作登陸上蒸汽平臺。

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