“微風小說網”最新網址:https://wfxs.app,請您新增收藏以便訪問
當前位置:微風小說網 > 科幻靈異 > 遊戲開發設計師 > 第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧

第五百一十七章 讓錢包感受痛楚吧 (第1/2頁)

上一章 章節列表 下一頁
好書推薦: 穿越會使人變強 刺客信條之穿越之旅 快穿之大佬她又殺瘋了 我的格鬥面板能無限突破 六零胖崽福運旺!全家躺贏萬元戶 快穿系統:黑化boss,強勢寵 快穿反派他又軟又甜 這個男人他恃寵而驕 至尊仙武時代 孩兒他爸 主角勸退師 美漫收藏代理人 遊戲開發設計師 這個系統我要退貨 快穿宿主她恃美行兇 快穿直播之炮灰逆襲攻略 大佬總想養我怎麼辦 抗日:從北上抗日第二先遣隊開始 姐可是傳說 鋼鐵戰庭

除去天河網路、育碧以及ea,一些中小型的知名廠商,teu首周獨立遊戲銷量的資料在superdata公佈,上線共計950款遊戲,其中首周超過50萬份的遊戲,擁有11款。

不過這11款都是已經上線過蒸汽平臺,同時有一點老的遊戲,而且其開發團隊也跟teu方面達成了折扣意向,基本上是以3折,或者4折這樣較大的折扣力度銷售的。

而剩下首周超過10萬份的遊戲,一共有41部其中已經有一些名氣的老獨立遊戲跟新品獨立遊戲,基本上是55開。

當然這是屬於金字塔上層的那一批,也不乏有即便登陸上了teu的推薦位,但首周卻只有數百銷量,甚至連1000都沒破的遊戲。

但這也算是正常的現象,畢竟不是任何一款遊戲,都能夠取得一定市場讓玩家喜歡的。

至少teu上的銷量資料證明了一件事情,那就是teu的流量,可能還沒有辦法相比蒸汽平臺目前的使用者的,但卻絕對不會少。

天河網路、育碧、ea三家的流量引流,可以說非常的可觀,至少對於獨立遊戲者而言是這個樣子的。

至於中小型的廠商,遊戲的銷量他們發現實際上跟蒸汽平臺並沒有太大的差距。

即便這個情況是在teu平臺讓利給玩家的情況下達到的,但也充分證明了teu平臺的流量跟潛力了。

相比於蒸汽平臺對於遊戲廠商的戰略,整個商城的banner推薦完全根據遊戲的熱度跟銷量來,對於小型遊戲廠商跟獨立遊戲廠商,目前的蒸汽平臺相當於itch.io平臺一樣,但前者需要抽成30而後者只需要10。

微軟、索尼這些平臺的數字區同樣抽成的是30,但跟蒸汽平臺完全自助式的不管不問,任你自生自滅相比,至少微軟跟索尼這些平臺會有專門的人跟開發者進行溝通,同時幫助開發者進行制定市場策略,並且跟你商量相關的營銷方案,爭取在遊戲首發的時候更好的跟玩家見面。

這些東西在蒸汽平臺裡面統統見不到,蒸汽平臺能夠提供的只有龐大的玩家流量而已,至於這部分玩家流量到底值不值這30的抽成?

當然是值得的,畢竟流量是王道,企鵝在微信抽成上有的比例甚至能夠開到90的抽成,靠的是什麼?

不就是靠的近乎壟斷的流量?

如果這時候有一個同等體量的渠道,並且開出了30的抽成,還表示會給你們安排一些引流推薦,你看原本企鵝陣營的那些廠商會不會立刻來投奔新的渠道?

如今的teu就是扮演了這樣的一個角色。

蒸汽平臺經過多年的打造,將自己放在了一個非常舒服的位子上面,利益最大化、責任最小化。

出了問題,一定是廠商的問題。

同時造成蒸汽平臺逐漸淪為大廠與中型廠商收割韭菜平臺的原因,很大一部分還要歸功於蒸汽平臺的不作為。

比如其中的好評功能,以及稽核制度。

不管你是三四年制作出如以撒的結合、傳說之下這樣精品的遊戲,還是僅用了一個月就推出了女神聯盟、陳龍大哥帶我一刀999的頁遊,幾乎都能夠登陸上蒸汽平臺,而且在起始的推薦點還是一模一樣的。

同時評論區無數玩家會給出各種無厘頭的差評,比如最經典的就是這幾種:‘沒有中文差評’‘我暈3d所以我給差評’‘就知道你會看差評,遊戲好玩趕快買啊!’。

teu不說想要幹翻蒸汽平臺,但從他身上咬下一口肉,最好的方法就是從對方的弱點下手,至少目前看來效果頗具成效。

章節報錯(免登入)
上一章 章節列表 下一頁
隨機推薦: 末世絕地跑毒 某美漫的超級玩家 棄婦當家:帶著萌寶去種田 九叔系列:老子是石堅 武尊:莊不凡 替TI 蔣四小姐 我是超能大玩家 走進影視劇世界 我是最強戰神