當然最重要的是透過這一點,他們能夠弄出很多玩法,在適當的演戲節目效果絕對不會差。
“丹特,一個小時後,凱斯小鎮政府軍將會派遣一個小隊運送武器裝備前往狼口鎮,我們可以做一票大的!”語音系統裡面隊友傳來聲音。
“沒問題,我們立刻帶領npc小隊前去。”直播平臺裡丹特一臉興奮的說道。
“誒,我這裡收到訊息了,是否背叛基地將行動訊息,告知火螢組織。”
“我這裡也收到訊息了,是否背叛基地將行動資訊,告知獵人組織!”
這時候同樣加入到火螢陣營跟獵人陣營的兩名玩家看著跳出來的系統提示,突然愣了一下,連忙在頻道語音裡面喊道。
因為時間的問題,他們並沒有實踐後續,這完全超乎了他們的意料啊。
丹特他們幾個人對於突然出現的情況挺懵的,但直播間裡面的觀眾卻興奮起來,只能夠用彈幕來表示自己的心情。
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‘我的天,竟然還能夠當臥底!’
‘太有趣了,我也要立刻回去跟我戰局裡面的同伴說一下這個玩法。’
‘這會不會是以後遊戲為了開放大地圖陣營戰做的準備?’
同樣在直播間裡面,還混跡了一些中文彈幕。
‘,還能這樣玩!’
‘畫風感覺突然變了啊,本來是末日遊戲,然後突然變成了生產大自救,現在又要變成諜海風雲了?求求你們放過這款遊戲吧!’<p,不是,這遊戲不該這樣玩的啊!’
………………
金陵的天河網路辦公室裡面,終於將所有遊戲簽名都已經處理完的楚河伸了個懶腰。
下面負責最後生還者後續內容的負責人就跟楚河彙報情況了。
“楚總,玩家沒有按照我們想法走啊,他們活生生把個人劇情任務給玩成了潛伏。”手下的工作人員也是苦笑不得的朝著楚河彙報。
雖然這也是主要的玩法之一,但在本來遊戲設計的設想中,這應該是後續開放大規模戰局時候主要的玩法賣點,而現在最主要的應該是不同陣營組織衍生出來的劇情任務。
一共有超過百個隱藏的支線任務,這些支線劇情任務就如同是蜘蛛網一樣連線在一起,最後匯聚在了終點。
就如同是荒野大鏢客中的劇情任務一樣,不知不覺的將你帶回主線。
而在最後生還者多人模式這一部分中,可以說這些劇情也能夠說是對於本身遊戲世界觀的介紹。
但大部分的玩家好像關注的點都不是這方面啊!
似乎對於潛伏工作,這些玩家更感興趣一點。
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