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第三百六十二章 請務必等等我 (第1/2頁)

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六月底的時候,在官方還有第三方媒體的大量宣傳下,英雄聯盟正式上線了。

遊戲裡面內建了包括俄語、英語、日語、漢語等12種主流的語言,跟語音檔案,不過就是伺服器目前還僅僅只有國內的。

其他國家的玩家想要玩的話,可以透過天河網路的全球官網下載遊戲,但是並不能夠玩到他們專屬的伺服器就是了。

嗯,就像是以前國內玩家玩國外遊戲的那種感覺,連線不進伺服器,連上去了還有超高的延遲。

大概就是這樣的一種感覺。

對此國外的玩家紛紛表示抗議,各大論壇的遊戲板塊,還有楚河的推特下面紛紛是吵翻了天。

不過對此,天河網路表示也沒有什麼辦法,只能說盡量上線不同國家的伺服器。

倒是一些進行過內部測試的國外dota俱樂部,在知道關於英雄聯盟的賽事,以及獎金之後,立刻成立了英雄聯盟的分部,準備參加第一屆的王者聯賽。

相比於英雄聯盟聲勢浩大的宣傳,開發出起凡跟杭州電魂方面則是非常的淡定。

除了進行了版本更新,跟新英雄的推出,以及一些活動內容,就沒有什麼大動靜了。

沒辦法,不服不行啊。

人家為了宣傳英雄聯盟,能夠砸個一兩千萬美元進行宣傳,自己有什麼資本?

整個公司的市值差不多才這個數呢。

還是佛系一點比較好,一畝三更地,玩家被搶走一些就被搶走吧,穩住核心的付費使用者就好了。

不過也不得不說,只要遊戲品質做得好,即便對手在強大,還是能夠在遊戲界存活下來的,因為玩家的選擇總是多樣化的。

起凡跟夢三國,能夠用兩款山寨dota的遊戲,幾乎佔據了一半以上的市場,絕對是有其獨特之處的。

更優秀的遊戲畫面,以及遊戲引擎,還有一些操作上的最佳化,跟等級制度的收穫加入,都讓玩家有了一個較好的遊戲體驗。

毫無疑問天河網路所開發的英雄聯盟也是在這一方面下足了功夫,從側面進行削減上手的門檻,同時類似天賦、跟明確的位置劃分,加快遊戲的節奏跟娛樂。

讓這款遊戲看似跟dota十分相像,但整個風格是完全不一樣的。

同時整個遊戲在細節方面,天河網路也保持著跟製作單機時的心態一樣,趨近完美。

即便這些細節百分之八十的玩家都不會注意。

比如在遊戲中的‘風之劍神’總共擁有超過200局的語音臺詞,比如當你殘血的時候擊殺了敵人,那麼遊戲中的角色會說出‘我命由我,不由天’的臺詞。

當拿下第一滴血的時候,則是會說出‘汝欲赴死,易如反掌’等臺詞。

同時還會跟遊戲中其餘的英雄進行臺詞的聯動,擊殺、被擊殺,都會觸發相應的臺詞。

當然除了這些以外,遊戲中的面板音效,還有臺詞也都是獨立的跟預設的模型是不一樣的。

如果算上面板的臺詞,整個遊戲光是英雄的臺詞,總共超過了四萬條。

這是一個什麼概念呢?

參考一下加入了rpg模式的夢三國,它的配音內容只有僅僅不到4000條的數量,而且很多還是重複使用了的。

…………

七月一號,剛剛結束了期末考試,迎來了暑假的蔣勳回到了家裡。

上學的時候,只能夠週六跟週日的時候,偷偷的在家裡面玩玩電腦,但現在他終於可以自由自在的開啟電腦來戰個痛快了。

開啟心愛的地下城與勇士,把疲勞輕了個空,然後將搬磚來的金幣放在拍賣行,賣了些點券。

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