如同楚河跟天河網路瞄準上白金工作室的人並不在少數,畢竟雖然在白金工作室坎坷的精力上看起來,這是一家被詛咒的工作室,但你不可否認這的確是一家擁有很強實力的工作室。
即便當初的三大金剛中,三上真司早已經離開白金工作室自立門戶,即便近期他們也已經到了破產邊緣,甚至同為創始人之一的三並達也也已經離開了白金工作室。
但不可否認的是白金工作室的實力絕對算是頂尖的,尤其是在動作領域上面,縱然獵天使魔女差不多算經歷了兩次銷量失敗,但從作品的素質上而言,無論是從動作元素,還是遊戲風格,都是非常的出色。
否則也不會連續獲得ign兩次高分的評價,甚至被譽為至今未被超越的動作巔峰。
好吧,雖然真的足夠出色,但對比獵天使魔女慘淡的銷量,這個稱呼還是由許多人並不信服的。
尤其是兩代全平臺加起來的銷量,還沒有目前虐殺原形的銷量一般,這實在是太尷尬了。
這樣一家擁有足夠實力的工作室,顯然不會缺少盯上他們的買家,只不過曾經的白金工作室非要說的話,大概是有一個藝術家的底線。
不是喜歡的ip不接受代工,不能夠給與創作自由的專案,他們也不選擇接受。
但現在已經瀕臨破產邊緣的白金工作室,已經陷入一個艱難的抉擇了,到底是站著死還是跪著生,同時白金工作室也再次證明了一點,那就是沒有足夠的資本,遊戲製作者即便是世界頂級如神谷英樹他們這樣的大神也沒有逆天的能力。
巧婦難為無米之炊,大概說的就是白金工作室了。
…………
5月初,e3電子娛樂展會就如同以往一樣繼續位於洛杉磯的國際展會中心展開,同樣之前e3前查爾斯來到天河網路想要談談關於天河網路新遊戲的事情,楚河並沒有立刻的答應。
雖然很願意跟ea進行合作,但顯然楚河也並不想讓自家的遊戲跟大白菜一樣的賣出去,即便ea給出的價格已經足夠誘人了。
但天河網路並不是沒有其他的選擇,伴隨著遊戲產業的上升,原本很多作為第三方廠商,專門為遊戲發行商製作遊戲的廠商,也走上了發行遊戲的道路,雖然其中絕大多數都是發行自家的遊戲。
畢竟能夠做到的話,左手倒右手還是最符合利益的行為,當然也不是所有的遊戲廠商都這樣,還是有專心做遊戲的第三方廠商,比如天河網路這種。
e3上面,還是跟前幾屆一樣,參與的天河網路在釋出會上面正式宣佈了接下來的一些動作。
包括英雄聯盟的專案,以及黑光工作室的神界,還有起源模組以及正在計劃中的最後生還者。
當然其中最後生還者的專案,除了遊戲的名字以外,公佈的訊息就只有暫定的背景原畫了,甚至這些原畫最後都用不上也說不定,反正自從當初荒野大鏢客專案開始畫餅後,這一項業務天河網路越發的熟練了。
倒是英雄聯盟的專案,即便透露了不少的資訊,但卻並沒有掀起玩家多麼大的期待,反而是僅僅只是透露了一個名字的最後生還者最被玩家最為期待。
除此之外,黑光所開發無論是遊戲的畫面,還是玩法風格,都透露著濃濃美式rpg的神界也被玩家十分的期待,另外僅僅只有十幾個專案,投資成本甚至一百萬美元都還沒有花光的起源模組在e3展會上提供試玩後,竟然獲得了玩家的一致好評,這出乎了所有人的意料之外。
而在e3進行的時候,就跟之前在金陵和查爾斯會面時說的一樣,楚河已經來到霓虹了。
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