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第三百四十四章 最後生還者 (第1/2頁)

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關於英雄聯盟的測試,楚河只是看了一眼程宇提交上來的報告,就沒有在多瞭解了,反正相關的專案書已經很完善了,只要不出大錯,比如說重大的bug,還有邏輯上的錯誤。

至於普通的英雄技能合不合理,平衡不平衡,這個是需要進行後期測試才能夠得出結論的。

對著一堆資料跟程式碼註釋?

這誰能猜得出來啊?

自己又不是神仙。

同時關於跟暴雪收購dota商標權的談判目前也僵住了,一方面暴雪本身也不想放dota這個商標,魔獸世界大獲成功後,暴雪的整個心思一邊放在了魔獸世界這個專案的後續更新上面,一方面還有一部分人手抽了出來,成立了一個背景為未來世界的科幻遊戲專案。

而dota這個作為魔獸地圖編輯器產出的崽,實際上很難被暴雪給注意,但一方面是冰蛙跟s2接觸,並且關於hon也就是超神英雄的宣傳已經在北美開始運作了。

暴雪內部本身也想要將這一個系列,單獨打造成一個品牌遊戲,但人手方面是一個很大的困難,再來差不多也能夠理解成暴雪的高傲姿態。

遊戲的理念的確非常有趣,但暴雪本身並不想在dota這款遊戲上做文章,他們想要的是打造出一個脫離dota跟其不一樣的遊戲,而不是單純的利用新的引擎開發一款,跟原本dota除了建模以外,一模一樣的遊戲。

不走別人的路,這就是暴雪的想法了。

不過天河網路也不著急,慢慢跟你磨唄,反正總會有一個結果的。

想要做原汁原味的dota,除非是小廠,否則的話肯定要跟暴雪有一番版權之爭了。<e號稱打造dota血脈的hon,其中的玩法也並不是按照dota這個已經成功的模板來的。

要知道冰蛙對於dota這張地圖更新了數年,他跟他的團隊最熟悉的就是dota了。

但很遺憾他並不能夠完全將dota給複製過來,因為在暴雪的ar3地圖編輯器裡面,有很明確的表示所用其編輯器打造的地圖,所有的一切產權都是歸暴雪所有。<e跟冰蛙,無論是為了金錢利益也好,還是為了所謂的遊戲夢想也好,最好的結果自然是完全搬過來。

可惜受版權的影響,這是不可能的一件事情,除非能夠跟暴雪達成協議。

這也是楚河準備跟暴雪接觸的原因,如果能夠拿到版權的話,邀請冰蛙跟其團隊,進行原汁原味的dota續作開發,將沒有任何的問題。

當然遊戲裡的模型,還有一些特別的裝備名稱,肯定也得更換了,畢竟原本的dota背景,跟魔獸的背景千絲萬縷。

…………

在天河網路、龍祖還有tingk幾個工作室搬遷的時候,關於暴雨的首月銷量已經落定塵埃了。

370萬的銷量,遠遠算不上成功的銷量,在前兩週的銷量突破到200萬後,各種通關實況在網上越來越多,同時關於暴雨的直播也解禁,越來越多的玩家從影片、直播接觸到了這款遊戲。

稱讚的聲音日益增大,但是銷量卻並沒有明顯的增長,甚至可以說是非常的緩慢。

這就是互動式電影遊戲的缺點了,比如在華夏區的官方論壇中,關注了暴雨區塊的玩家,一共有超過120萬人。

但是根據最終的銷量統計,華夏區包括港版與美版等平臺,一共僅僅貢獻了50多萬份,佔據了總銷量七分之一。

顯然論壇裡面有超過三分之一的人,應該都是雲玩家,並且這僅僅只是官方的論壇而已。

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