從原先的線性模式變成了開放世界,而且整個仙女座的劇情也跟前作沒有關係。
除了大背景,跟遊戲的名字外,仙女座根本就與質量效應沒有一點點的關係。
但如果拋開質量效應等ip影響,僅僅從遊戲素質上來看的話,這一款遊戲實際上並沒有那麼不堪,而且其實還算有趣的。
跟之前的荒野大鏢客比起來,虐殺原形帶來的影響實際上並沒有多麼的大,如果說唯一有一點新意的地方,那就是劇情跟主角是反英雄的型別了。
在如今大部分遊戲都是千篇一律主角救世主的情況下,虐殺原形的反英雄式主角的劇情,還是給這款遊戲增加了不少分數的。
一款挺有趣的遊戲,至少在玩家暢玩的時候是這樣的,但在玩耍之後卻又讓玩家總感覺少了點什麼,無法在玩家的腦海中留下深刻的印象,這就是虐殺原形的情況了。
但在楚河心目中,虐殺原形是這個樣子的,算不上經典的遊戲。
不過這的確是一款合格的商業化遊戲。無論是銷量還是熱度,都算是一部合格的作品。
“楚總,網上有人帶我們節奏了。”
辦公室裡面,楚河還在完善著新遊的想法,電腦桌面上的通訊軟體跳出來一個彈窗,以及一個連結。
來源於微博還有自媒體公眾號的文章內容,至於內容主要講的就是虐殺原形的劇情如何反人類,會教壞青少年。
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關於這種言論,伴隨著遊戲行業的發展,以及步入正軌,近幾年已經見不到了,但在華夏遊戲剛剛興起的那一段時候,此類的言論多不勝數,無數人將遊戲視為洪水猛獸,似乎只要玩了遊戲,那就一定會變壞一樣。
從而也衍生出了一些如同楊教授、陶教授之類,掛著教授之名卻做著牲口之事的存在。
“楚總,我們收到訊息,有人針對我們進行了大量舉報。”
坐在電腦面前的楚河,看著通訊軟體上傳送過來的訊息,握著滑鼠的手頓了一下,眉頭皺了皺眉。
遊戲行業,不,應該說所有的行業,實際上都有類似的情況發生。
誰舉報的?
玩家麼?
楚河並不相信,即便有玩家參與其中,恐怕也不是自發組織的,而是在有心人進行組織下的。
至於舉報的是誰,這個真的很難能夠找到,因為甚至可能舉報你的人,跟你都沒有直接的利益關係。
這種現象在國內並不少見,包括國內的各大遊戲展上,這種暗中舉報的勾當,更是數不勝數。
而就從利益上來說,虐殺原形有影響到國內哪些廠商的利益了麼?
從表面上看並沒有,甚至國內在國內這款遊戲都沒有過審,但它就是被舉報了。
不過大概也正式沒有過審,才給了別人舉報的藉口。
實際上除了虐殺原形,之前的荒野大鏢客,包括絕地求生都有被人舉報過。
說實話一款火爆的遊戲,能不被舉報,那都是一個不可思議的事情。
這種事情國內多家遊戲廠商都經歷過,當然大多數也都暗地裡幹過這事情。
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