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第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司 (第2/2頁)

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對於天河網路內的編劇團隊,楚河還是有一點信心的,不敢說最頂尖的,但在華夏國內幾乎沒有遊戲公司如同天河網路一樣,有一個專門創作遊戲背景劇情故事的編劇團隊。

包括在天河網路的dnf裡面,各個裝備甚至是雜項物品,都有一個自己的故事,輸入編號都能夠找到專門創作的文件,可以說相當的專業了。

至於說遊戲故事需不需要編劇團隊?

除非你這個遊戲製作人真的是一個天才,做出一款優秀遊戲的同時,還能夠打磨出一個劇情無懈可擊的故事。

包括暴雪旗下史詩般的魔獸與星際爭霸跟暗黑破壞神的背景故事,或許開口跟大致的劇情是其構想出的,但背後也有一個龐大而專業的編劇團隊。

為其完善整個遊戲的世界觀與零星的故事。

“先完善背景與英雄的故事設定,然後再按照故事設定來進行原畫製作,跟動作錄製,另外官方網站可以搭設上線,進行一些內容的曝光了,具體的你聯絡市場部跟宣傳部。”楚河拍板道。

雖然說距離遊戲真正完成還有很長的一段時間,但沒有關係跟大多遊戲廠商一樣,一個不會畫餅的遊戲公司絕對不是合格的遊戲公司。

想象看人家一個遊戲公司畫餅,動不動就畫上個三四年,四五年的,楚河覺得自己最多也不過畫一年兩的餅已經良心的不行了。

…………

起床,刷牙洗臉,點一份外賣,開啟電腦,然後刷一下玩家樂園,跟遊戲星空的網站,看看頭條新聞然後進行美好週末的遊戲時光。

這就是在六天工作日後,最快樂的週日假期生活了。<orpg遊戲,魔獸世界迎來新的挑戰者!?”

剛剛開啟遊戲星空的入口網站,盧陽就看見了一個紅色較粗的頭條新聞標題。

<orpg!

這是要搞大事情了啊!

盧陽的眼睛睜大!

雖然還沒有點開這個標題uc化的文章,但是盧陽的腦海裡面已經浮現出關於文章可能出現的內容了。

幾年磨一劍,憑藉著精良的品質,跟魔獸的大ip,幾乎是一經出世,魔獸世界在orpg的領域就以霸主的姿態橫掃了一切。

而國內被網億代理後,同樣展現出了這樣的無敵之姿。

沒有任何一款同型別的遊戲,能夠跟其一較高下。

通常都是口號喊得好聽,什麼超越魔獸世界,什麼新的挑戰者,但實際上都是土雞瓦狗。

這樣的情況下,天河網路要跟魔獸pk正面了?

無數玩家在看到遊戲星空的這個標題後,都是驚訝了起來。

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