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第二百九十二章 想要做點什麼而已 (第2/2頁)

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“哈哈,這個我們沒有多想過,主要是我們做遊戲的時間很快。雖然玩家們老說我們天天畫大餅,問就是在做了,但實際上我們的速度真的很快了,作為一款3a級別的大作,僅僅兩年的時間我們就將這部作品帶給玩家,這個速度是非常快的了。”楚河笑了笑說道:“當然,如果沒有一個時間概念的話,可以參考一下小島秀夫的死亡擱淺,它已經成功跳票兩次了。”

楚河一邊哈哈哈,一邊將小島秀夫拉出來鞭了個屍,聽上去有點像是調侃,但卻全部都是大實話。

對於一款原創的3a級製作,不是如同育碧、ea還有動視的那種年貨系列,兩年的時間將其全部打磨完畢,真的是速度非常快了,當然這也跟荒野大鏢客龐大的製作團隊有關。

接下來章恩又跟楚河聊了一些其他的內容,比如在荒野大鏢客開發中曾經發生過的一些趣事。

但到了後面的時候,章恩的問題就突然變得開始尖銳起來了,或者說更有話題性了。

“楚總,能不能簡單說一下國內的單機遊戲行業呢?畢竟天河網路可以說是目前國內單機遊戲的領軍人物了,但在天河網路之外,卻並沒有任何一家公司能夠達到天河網路這樣的成就。”章恩看著楚河開口詢問道。

前面的都是引子,實際上這才是章恩真正想問的東西。

聽見章恩的話,楚河沉吟了一下,然後伸手拿起旁邊的水杯,抿了一口水潤了潤嗓子。

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“國內單機行業的話,其實我也沒有太多好說的,至於我們天河網路,我們就是一個小作坊而已,我們的規模有很大麼?員工的零頭,比起企鵝跟網億這些來說,僅僅只是一個零頭,當然他們是網際網路企業,我們只是遊戲公司,甚至我們到現在連自己的大樓都沒有。”楚河擺了擺手,用很無奈的語氣說道。

“至於國產單機的話,其實國內不缺好的美術,不缺好的程式;從外包專案上就能夠看得出,育碧跟ea實際有很多專案,都是國內外包接過來的。”

“但是在國內,真正能沉下心做遊戲的很少,當然這也跟生活有關,畢竟夢想不能當飯吃,所以急功近利就成了一種現象了,比如什麼題材火了,就會出現一大堆山寨品,當然這裡沒有點名什麼企業的意思,大家不要對號入座。從最早的沙盒題材,到後來的大逃殺題材,以及現在關於rogueike的題材。”

“什麼遊戲火,什麼遊戲更快,更便捷,更能利益化,製作團隊就去開發什麼遊戲。正因為如此好遊戲越來越少,遊戲越來越套路化,當然更重要的原因就是好遊戲其實真賺不到多少錢。”楚河有點無奈的說道。

聽著楚河的話,章恩點了點頭,作為遊戲星空的主編,也算是資深的業內人士了,對於這些東西自然瞭解不少。

“當然國內還是有很多人願意真正做好遊戲的,前一段時間我們跟egae進行合作推出了一項華夏之星的扶持計劃,已經有多款獨立遊戲透過我們的稽核了,包括技術還有資金跟渠道上面,我們都會給他們進行幫助,另外還有關於前段時間被大家認為太過於霸道的引擎授權計劃,實際上我們只是想剔除掉一些用心不良的人而已,而目前申請的專案也已經超過20個了,而且都是比較優秀跟有想法的專案。”

“其實做這些,我們天河網路並沒有獲得太大的好處,有這些時間,說一句不好聽的話,我們在絕地求生或者dnf裡面多弄一套時裝面板,都要比這個來的賺錢。”

“其實我很少會說我們會去做什麼,一般我們都是直接用行動來證明的;比如跟egae合作華夏之星扶持計劃,還有我們自己的引擎授權計劃,其實我們想做的很簡單,就是想要幫這些認真做遊戲的人能賺到錢,讓更多的正在猶豫的人看見,在國內只要認真做遊戲,你是能夠賺大錢的。”

“比如拿到我們投資的山城帕斯喵,或許大部分玩家不清楚,但在蒸汽平臺上面,他們已經開始ea測試階段了,而且銷量也十分喜人,在我們沒有進行什麼廣告宣傳的情況下,他們首周的銷量達到了1萬份,而且好評率達到了98。”

楚河朝章恩說著。

這基本上也就是楚河的心裡話了,發展到現在天河網路也算是有一點的實力,基本上也算是一個偽世界一流的遊戲廠商了。

關於國產單機行業這一塊,要說責任滿滿想要憑藉一己之力振興,那就太假了。

但在能力範圍之內,楚河還是能夠幫國內一些真正做遊戲的人一點忙的。

可以說關於跟遊戲星空的這個採訪,楚河是真正說出了自己的心裡話,包括遊戲星空的章恩也是著重將後面採訪的內容展現出來,反而是關於荒野大鏢客本身的內容似乎像一個添頭一樣。

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