全球的玩家們,還沉浸在士官長與奎禿子的榮光之中。
雖然距離新一年的tga,還有蠻長一段時間的,但基本上已經沒有懸念了。
最佳年度遊戲,毫無意外將會從戰神與光環這兩部作品中選出,沒有絲毫其他的可能性。
任何關注tga的玩家都知道,其他的遊戲在面對這兩款遊戲的時候,即便提名也只是作為一個陪跑的而已。
同時還位於黑光工作室的楚河同樣也收到了tga的來信,身為去年tga年度最佳遊戲的獲獎者,這一次tga也邀請他進行今年tga最佳遊戲的頒獎,同時荒野大鏢客也被那選為tga今年年度最受玩家期待的遊戲之一。
雖然受到了邀請,但楚河卻並沒有直接回復tga那裡,因為他還有一些更加重要的事情要去做。
比如為荒野大鏢客的後面的發行做準備。
內部試玩版的遊戲,已經開發完畢,一直作為跟天河網路保持良好合作關係的ea毫無意外成為了荒野大鏢客首選的發行商。
一個讓楚河非常滿意的誠意價格,ea拿下了全球範圍內荒野大鏢客的發行權,包括線上商城的份額。
至於這個價格有多麼誠意,遊戲還沒開始賣,就已經回了一大口血了,包括後期的宣傳費用以及ea的推廣計劃。
非要扯的話,實際上荒野大鏢客的開發資金已經收回了。
當然花了這麼大力氣拿下荒野大鏢客發行權的ea也不會虧,只要ea拿下荒野大鏢客的發行權這個訊息被透露出去,尤其是當荒野大鏢客的遊戲素質展現在全球觀眾面前後,那麼ea的市值也會進一步的上漲,跟其相比荒野大鏢客的高額代理費用,其實也不值一提了。
位於紅木城的ea總部,收到了一份來自黑光工作室的試玩版,其中包含了一些和諧的版本,主要是用來透過一些法律比較苛刻國家的稽核。
比如德國的評級機構,一個非常極端的評級機構,近日德國法律對於遊戲審查制度進行了改變,比如遊戲中出現‘’符號,會根據遊戲的內容來判斷。
而在此之前如果在遊戲裡面出現關於‘’的符號,無論‘’在遊戲裡面是不是反派,那麼遊戲都不會被透過。
同時作為一個現實中賣yin合法的國家,德國在遊戲評級這一塊的稽核卻異常苛刻,如果你遊戲裡面有涉及或者隱晦的提到這方面的話,那麼很抱歉該哪來回哪去吧。
絕大多數華夏的玩家說國內的稽核機構怎麼怎麼樣,什麼血怎麼能是紅色,應該是石油色或者綠色的,但在德國的fps遊戲中,人可是沒有血的,而且被地方擊斃不是倒地死亡,而是跪地繳槍投向。
大多數遊戲進入德國市場,基本上都是特供版本,而且一些遊戲在華夏你還能夠透過某寶等渠道遊玩,但在德國的話你可真的不一定能夠玩到某些遊戲。
當然送遊戲去評級這種事情,自然是作為發行方ea需要做的事,而且關於稽核評級也不是一次就結束的任務,首先提供一個已經有基礎的劇情跟玩法的遊戲到稽核部門。
然後進行初次的評審,同樣關於遊戲的相關資料,包括美術與文案,都是要交給評審機構的,惡意隱瞞的話將面臨大量的罰金,以及禁售等懲罰,可以說是相當嚴厲了。
而且如果在提供的資料上面,進行後續的增加新內容,以及更改,都是需要通知到相應評審機構的。
同樣在ea那裡,除了初始版本的內容以外,還有一些特殊的版本,比如特供版本。
一些稽核比較嚴厲的國家,比如明令確定某種元素不能夠出現遊戲中,那麼為了能夠順利透過評級跟稽核,就會將該國家所在版本中的內容刪除。