大量的收購工作室,包括工作室原有的外包或者專案,一些耗時比較短的依舊在進行,但一些長計劃的楚河更願意支付違約金取消掉。
至於qd工作室的話,楚河也很想要看看他們能夠給自己帶來一樣什麼樣的演示deo,如果無法打動他的話,那麼計劃楚河也不會透過的。<o裡面,遊戲要讓楚河感覺到有趣才行。
同時在國內玩家與媒體的一片熱議之中,關於荒野大鏢客的中文配音也在秘密的進行之中。
相比於全部npc包括路人npc,都有自己的不少對話相比,荒野大鏢客需要的配音演員實在是太多了。
不過好在只要有錢,這些問題就都不是問題了。
用了差不多一週左右的時間,所有的配音演員就已經選擇好了,將會陸續來到金陵的麒麟園區裡面,進行配音的錄製工作。
當然一些中文配音的臺詞,還是經過修改的,畢竟有一些臺詞實在是太那個了。
期間不少國內外的媒體,都有想要採訪楚河,以及天河網路,至於主要目的的話,當然是為了探究荒野大鏢客的開發進度,只不過都是被楚河給拒絕了。
遊戲還沒有做好,採訪什麼呢?有什麼好採訪的呢?
當然也有不少的狂熱玩家前往了金陵的天河網路進行參觀,甚至還有一些國內的玩家組團來到了洛杉磯的黑光工作室,希望能夠得到一些關於荒野大鏢客的最新訊息。
當楚河得知了後,非常開心的見了他們,然後帶領他們參觀了一下黑光工作室,至於荒野大鏢客的最新訊息。
不好意思,看看宣傳片跟預告片,還有遊戲大海報就行了。
隨著時間,先後索尼直系的戰神還有小島秀夫的死亡擱淺,分別公佈了遊戲的發售日期,而微軟的光環也公佈了發售時間,跟索尼的戰神為同一天,顯然雙方已經默契的準備來一招真刀真槍的較量了。
而暴雪甚至在冰封王座之前就已經秘密開發的魔獸世界,已經正式開啟內測了。
一個龐大的艾澤拉斯大陸,已經開始向全球的玩家開啟大門了。
不僅僅是北美區域,包括華夏在內各個國家的遊戲代理公司,已經開始向暴雪接觸,希望能夠拿下當地的代理權。
而國內的話,企鵝跟網億兩家可以說是其中的先鋒軍了,先後給暴雪開出了一份天價的代理費用。
同時遊戲雖然還沒有正式的開放測試,但因為已經在進行限量內測的了,國內的一些遊戲工作室也已經將其當做目標進行瞄準了。<orpg遊戲,至於遊戲的風格武俠,而且並非是原創的武俠ip,而是原本銀山工作室的經典之作,只不過這一次不是宋金之戰的背景了,而是往前推進來到了大唐時期以安史之亂作為遊戲的背景。<orpg這一塊的渾水,天河網路並沒有要去混一下的意思,而且以天河網路自身的研發力量也不用說借什麼魔獸的東風了。
…………
暑期間科隆遊戲展正式召開,同時索尼的戰神、微軟的光環也正式面向全球釋出。
只不過這一次的科隆遊戲展,出乎所有人的意料,那就是天河網路並沒有出席這一次的展會。
關於天河網路的訊息,除了正在舉辦的四大季度的絕地求生職業聯賽,以及楚河每週推特釋出的一些關於荒野大鏢客的訊息,就好像是突然沉默了一樣。
時隔多年再次出現計程車官長,拿下了首月510萬近乎誇張的銷量資料,而索尼的戰神作為新生代的ip也絲毫不遜色,在奎禿子暴力殺戮,以及讓玩家手衝的停不下來的劇情,讓其銷量達到370萬,緊隨光環之後。
毫不過分的說,這兩款遊戲放在過去的任何一年裡面,都是一個龐然大物,而今年確實聚集到了一起。
同時作為年貨系列的使命召喚、戰地以及刺客信條,今年似乎都是作為陪跑的存在,一點水花都沒有掀起來。