大老闆都已經說話了,加布雷還能夠說一些什麼呢?
反正資金非常充足,後期就算開發資金不夠了,那也是楚河該頭痛的事情。
接下來楚河也看了一下目前關於荒野大鏢客的開發進度,目前並沒有直接開始直接開發。<o確定遊戲的細節,跟玩法方向。
絕大多數的遊戲都是如此的,一開始定位是act,然後按照策劃書中的方案製作出了先行deo後發現這樣的設計玩法,似乎變成arpg更有吸引力,那麼就會更改方案。
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<o跟細節討論補充,絕對是必不可少的。
在黑曜石工作室待了一天後,楚河就前往tga安排的酒店去了。
“楚河,好久不見了。”酒店裡面,留著一圈鬍渣,帶著墨鏡的中年人朝著楚河打招呼道。
之前在e3展會上面,有過見面的小島秀夫。
“好久不見。”楚河愣了下,然後走過去,坐到沙發上,打招呼道。
“絕地求生的遊戲模式非常有趣。”按照慣例,談話前先來一波商業互吹,小島秀夫朝著楚河道。
“還不夠好,相比較下,我更期待小島你的新作,此前的我一直是合金裝備系列的粉絲,只不過後面可能沒有辦法在玩到那種味道的合金裝備了。”楚河有一些遺憾的說道。
毫無疑問,雖然合金裝備的系列,科樂美絕對不會放棄,但沒有了小島秀夫的合金裝備也不再是那個合金裝備了,就彷彿失去了靈魂一樣。
“合金裝備的確很難超越了,不過或許可以期待一下我的新遊戲,當初我製作合金裝備的最初實際只是款動作遊戲,但在加入獨特的潛行玩法之後,就成了嶄新的潛入類遊戲。這次一次我的新作狀況也差不多。”小島秀夫笑著說道。
“是麼?這麼快麼?專案型別跟名稱可以告訴我麼?”楚河有些驚訝。
距離小島秀夫出走科樂美的時間不久,目前的小島秀夫接受了索尼互動娛樂的投資,成立了自己的小島工作室,遊戲的開發完全自主。
但這麼快就已經有新的專案了麼?果然還是想要儘快在遊戲領域證明自己麼?
楚河心裡面有一些驚訝。
“專案名稱跟型別的話,嗯,現在還不便透『露』太多,但大概就是這是一款『操』縱角『色』往前走的遊戲,是款前所未見的全新型別遊戲,以動作遊戲為基礎。”小島秀夫想了想笑著說道,大概覺得說服力有點不夠,他繼續道:“目前我們已經跟好萊塢的演員諾曼簽訂合作協議了,他將會扮演遊戲中的主角,已經在做了,應該很快就會跟玩家們見面了。”
看著面帶笑容,跟談到自己喜歡的明星時顯然有些興奮的小島,楚河總感覺有哪裡不對。
話說,這一套說辭,不是跟自己之前在e3上面釋出荒野大鏢客時的情景差不多麼?
畫餅戰術?嘴巴做遊戲?
“對了,實際上相比於楚你開發的絕地求生,我更感興趣的還是關於荒野大鏢客的情況,之前的預告片我看了,真的是太棒了,尤其是鏡頭的轉換,還有光影的細節。”小島秀夫讚歎的說道。
楚河笑了笑:“已經在做了,應該很快就能夠玩家見面了。”
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