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第二百一十四章 遊戲做不好,別怪引擎 (第2/2頁)

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說到u3d跟ue製作的遊戲,很多國內的玩家第一印象就是國產坑爹圈錢遊戲,但實際上游戲的失敗完全不能夠責怪到引擎的頭上。

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甚至早些時候還有一些廠商會公開的說,我們資金不夠啊,我們也想買寒霜、我們也想用ce這些頂級引擎,不用u3d用寒霜,用ce我們肯定也能夠做出好遊戲。

但這其實就是扯雞兒蛋,別說頂級引擎了,就是u3d楚河都可以說即便是到現在國內百分之九十的遊戲廠商都沒有將u3d的全部功能挖掘出來。

“不過手遊市場,我們的確也不能夠忽視不管。”楚河想了想說道。

“但我們分不出人手了,各個部門都有自己的專案。”許昌則是很頭痛的說道。

天河網路的體積大麼?

其實已經挺大的了,各個部門以及旗下的工作室,都已經步入正軌。

頁遊部門、研發古劍奇俠的龍祖工作室,以及研發一款二次元將坦克飛機這些東西娘化的tingk工作室,都有自己的專案要負責。

而求生之路以及江湖這兩個部門的技術人員,一部分在絕地求生這個專案裡面,還有一部分則是參與進了正在組建的荒野大鏢客專案組。

至於他們這裡除了要負責絕地求生後續的版本開發,還要負責主機平臺的進度,同樣是分不出人手。

“問題不大,手遊的開發交給ea方面就好了,我相信他們會很樂意的,而且遊戲設定基本上完全可以照抄pc版本的。”楚河笑了笑說道。

前不久的時候,ea揮霍著大把的美元在全球各地收購工作室,除了有大型的遊戲工作室,還包括不少業界有名的手遊工作室。

再加上本身絕地求生本身就是ea與天河網路共同合作開發的遊戲,憑藉目前火熱的程度,楚河相信ea肯定會抽調出足夠的人手負責這個專案的。

當然如果由ea方面負責一切的話,那麼後續的盈利也是要給ea抽成大頭的,不過對於如今的楚河而言,這些錢其實也沒有多放在心裡。

對於楚河而言,錢夠用就行,很佛系的心裡。

而在雷霆工作室中……

“確定沒有問題了麼?”辦公室裡面,陳靖看了一眼時間朝著旁邊的工作團隊道。

“確定,都已經全部檢查過了,只等時間到了。”手下的人立刻回應道。

“ok,準備好12點進行開服,不過不要全部開放通道,放一批卡一批,營造火爆的現象,飢渴營銷。”陳靖開口說道。

“沒問題,老大我們有經驗!”

“官網的伺服器爆滿通知的新聞已經寫好了,12點30的時候,就可以透過官方微博,跟官網傳送了。”

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