某個遊戲製作群裡面。
“天河網路的那個絕地求生最近好火啊,聽說銷量已經達到500萬份了,全球最高線上人數竟然也到了240萬。”
“可得了吧,天河網路的遊戲,就沒有不火的,他們都是牲口吧,怎麼感覺做什麼成功什麼?”
“感覺這個勢頭比dnf還要火啊。”
“現在看的話,一直保持下去,熱度超過dnf肯定是妥妥的,不過要說賺錢的話,肯定還是dnf,之前那個國慶套的銷量不談了,馬上就是聖誕節,後面還有春節,我就不相信天河網路不會搞活動。”
“不如dnf?我看不見得,現在是沒有內購,但是你忘記江湖了?忘記流星蝴蝶劍了?忘記求生之路了?還有絕地求生裡面資源地點重新整理的各種衣服,以後我敢百分百的保證,肯定會出內購箱子的,就跟求生之路那樣。”
“不過,這遊戲真的挺好玩的,跟傳統的fps完全不同,不過話說老張今天怎麼沒在群裡說話啊?平常就這個b是話癆,今天一句話都沒說。”
大概歇了十分鐘左右,一個id叫老張的人,突然發了一個表情包,三個程式設計師坐在電腦前面,一臉憔悴的看著鏡頭,眼圈整個都是黑的。
“想知道我為什麼沒說話麼?因為我已經累成狗了,之前我已經快加班加了一個月了,好不容易熬到專案快完成稽核上線了,然後今天我們的主管告訴我們,說要在遊戲裡面新增絕地求生的吃雞元素,我真是t想把那個一個卡牌氪金手遊,加個『毛』絕地求生元素?”
“……”
“節哀。”
如同這樣的事情,基本上發生在國內大多數的遊戲廠商裡面,一些實力跟執行力比較強的遊戲廠商,已經二話不說開始著手自己的山寨之路了,剩下來的廠商也開始研究絕地求生的特點,想要儘快的推出相應的遊戲,或者是模式。
當然更少不了一些小廠商,單純的就是想蹭個絕地求生的熱度,比如在卡牌遊戲裡面加入吃雞模式。
至於怎麼加入總歸是有法子的,反正又不是真的想要做起來,只是蹭蹭熱度而已。
對於這些楚河跟整個絕地求生的團隊心裡面都是非常清楚,而且對於這個基本上也沒有辦法阻止,畢竟一個遊戲模式,有沒有辦法申請到專利。
而且現在整個團隊還有更重要的一個任務,關乎遊戲發展的一個任務。
“一些玩家在遊戲裡面的惡意行為,我們沒有辦法全部透過人工稽核了,人手太緊缺了。”團隊裡面,負責處理玩家意見的,客服部小姐姐抱怨道。
整個遊戲的舉報,基本上都是採用的人工稽核,而且很多舉報的內容是沒有辦法光憑藉表面來判斷的,還需觀看遊戲的deo才能夠做決定。
“客服問題的話,不用擔心,相應的外包人員已經找到了。”楚河聽著小姐姐的抱怨,笑了笑說道。
大多數遊戲公司的客服人員,基本上都是外包,或者合同工,很少有正式的員工。
而絕地求生聘請的外包公司是一家來自波蘭的客服外包,這些客服所要處理的問題,並不是回答玩家們的疑『惑』,而是進行遊戲中人工舉報的檢測,給予相應的懲罰。
算上玩家死後,洩憤的隨意舉報,目前絕地求生每天都能夠收到超過10萬條的舉報資訊,而這些資訊相應的外包成員,需要在一定時間內進行稽核所有被舉報的賬號。
當然天河網路也要支付十分高昂的一個費用。
如同外掛、遊戲中惡意的行為,很多遊戲公司沒有辦法即時的反饋,最主要的問題就是外包人手的不足夠。