姚大仙之所以沒有離開,還是因為他已經沒有當初做遊戲拼的那種心了,北軟的優越待遇他捨不得。
而且姚大仙自己也知道,即便劍俠傳系列口碑一代比一代差,但實際上銷量下降的並不多,用他劍俠傳之父的噱頭,炒作一下,劍俠傳的情懷至少還能消費個四五年。
結束通話了電話,楚河輕輕出了一口氣,搖了搖頭。
除去北軟的姚大仙,企鵝、包括ea方面都有聯絡楚河,表示祝賀。
雖然相比於之前楚河做的頁遊,以及手遊相比,dnf的首周流水並不耀眼,僅僅只有3000萬左右。
但所有人都明白,這不是dnf沒有盈利本事,而是其中的付費點根本就沒有開通出來。
商城裡面的付費點,僅僅只有復活幣,以及裝扮時裝跟喇叭。
網億的雷霆工作室裡面,陳靖坐在自己的辦公室裡面,辦公桌上的兩個顯示屏,一個是已經達到45級的阿修羅角『色』,一個則是寫滿了字的文件,文件的名字叫做《戰魂》。
“一味的照搬,估計玩家不會買賬,2d橫版格鬥肯定不能夠用了。”陳靖靠在椅子上面,看著面前的文件心裡面想道。
跟風山寨遊戲這種事情他也做過不少,但跟風山寨也不是那麼簡單的事情。
比如天河網路的流星蝴蝶劍,求生之路的山寨品,都是他在網億裡面負責的,雖然名頭不好聽,但收益是實打實的。
但dnf跟之前的幾款作品就不一樣了,首先最關鍵的一點那就是他是免費遊戲。
跟風抄襲,同樣是免費,幹什麼不玩最經典的那個呢?
想要成功唯有突出自己的特點,不說青出於藍而勝於藍,至少也不能夠跟在屁股後面,一點特點都沒有。
“dnf的背景是西方奇幻的背景,那戰魂的背景就定位華夏風,隋唐時代為背景,dnf是2d遊戲,我們就做3d遊戲,其中再新增orpg的互動『性』玩法。”
很快陳靖心裡面,就已經有了一個大概的雛形了。
至於玩法這些,dnf不是就放在面前麼?
同一時間包括在盛達、舊城等一些遊戲廠商中,都有類似的情景。
盛達收購一本盜墓題材的小說,將耗資打造一款2d橫版過關網遊,同時舊城也公開宣佈將開發一款以三國背景的橫版過關網遊。
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