沒有什麼隱瞞,楚河直接讓人公佈了關於dnf的相關資料,次日留存包括當日流水,以及最高玩家線上人數。
85的次日留存率,首日550萬的日流水,以及最高110萬的線上人數。
著實讓國內的其他廠商,吃了一大驚。
對於2d遊戲,這些人實際上都是不看好的,即便開發遊戲的是天河網路。
可能會有點人氣,但不會有多火。
這是所有人心裡面的想法,可是萬萬沒有想到,次日天河網路官方公佈的資料,直接給了他們一巴掌,打的他們都有點懵了。
到底什麼情況?這款遊戲有什麼地方好玩?還是說真的只是天河網路的品牌效應?
所有人都開始研究dnf,不管看好還是不看好,它火了而且展現出自己潛力了,這是毋容置疑的一件事情。
於此同時,國內的各大媒體也開始進行關於dnf的遊戲評測。
而且清一『色』的就跟收了錢一樣,給出好評,各種花式追捧。
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這就是媒體的現象,你遊戲火了,遊戲媒體哪怕不收錢都會給你做新聞,說好話。
當然也不是沒有故意貶低吸引流量的媒體。
一直跟天河網路有良好合作關係的遊戲星空,還有玩家樂園,這兩個國內最大的遊戲媒體,幾乎是同時給出了自己對於dnf的評測。
“副本式新手教程,遊戲的初期新手教程,十分貼心採用副本式,讓玩家營救出一個叫做賽麗亞的女孩,相比於如盛達的《熱血街霸》,站樁式的單人新手教程,顯然在dnf裡面關於新手教程的細節,更讓人感到舒服。”
“雖然遊戲為2d街機橫版的型別,但畫面卻絲毫沒有讓人失望,精美的貼圖,豐富的『色』彩還有光影渲染,以及動聽的都是讓玩家們沉醉的原因,同時作為一款格鬥型別的遊戲,流暢的技能效果表現,還有十足的打擊感,讓玩家就感覺是在玩街霸拳皇一類的格鬥遊戲一樣,同時豐富的裝備系統,讓每一次的副本都充滿了無限的可能『性』。”
“如果說有什麼讓人感覺失望的,那麼我想應該就是關於疲勞度的設定了,因為疲勞度的設定,不能夠讓我一直暢遊阿拉德大陸。”
關於遊戲的媒體評分,實際上真正玩家們不會多放在心上,只是會樂呵呵的看看就是了,畢竟關於媒體評分這種東西,還是很有貓膩的。
即便是作為國際知名的ign評測機構,去年的時候對於國內一家遊戲廠商的網遊,給出了9.2的高分,雖然遊戲本身的確不錯,但要知道即便是求生之路在ign上面也只是給出了9.0的評分。
跟媒體們瘋狂的蹭dnf的熱度一樣,玩家的遊戲論壇,以及各大直播平臺,視屏網站也都因為dnf的出現,而開始了狂歡。
一部分是廣告推廣的推動,還有一部分純粹就是玩家的自來水進行推動的了。
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