關於新遊戲的思路,還有設定上面,楚河沒有跟查爾斯談多少。
因為說了他也聽不懂,雖然懂一些,但顯然查爾斯跟專業的人還是差不少的。
所謂術業有專攻便是這個道理了。
就比如關於公司的人事管理,行政,宣傳,以及業務擴充套件這些,楚河是一點點都不懂,都是交給了專業的人才去管,自己只要負責大的命令否決就行了。
關於天河網路跟ea進行合作的事情,金陵當地官方還是非常重視的,這也算是一個主要的突破了。
幾千萬美元的投資,放在金陵這裡說大不大,但要說小那肯定也不小的。
真正讓其看中的還是天河網路的產業是遊戲這一塊。
放眼整個國內,網億跟企鵝這些大廠也不是沒有跟國外的一線遊戲廠商進行過合作。
但從來沒有一款遊戲能夠如同天河網路這樣在國外掀起過大的影響。
文化輸出,這是官方一直在做的事情,比如近幾年對於動漫產業跟電影產業的扶持,都是為了能夠對抗外來文化產品,遊戲顯然也是這一環十分重要的東西。
不僅僅是優惠政策,包括一些特殊題材的遊戲,甚至還有無息貸款等福利,當然數額在楚河看來就不怎麼大,而且也用不到。
關於跟ea合作的釋出會,雖然還是有很多的遊戲媒體應邀而來,但這一次就跟以往不一樣了,沒有什麼所謂的媒體發言時間,因為還有上面的幾個大領導也參加了這一次釋出會。
算上發言時間的話,楚河全程也就說了大概十五分鐘左右,一個小時的釋出會上面的領導一個接一個,從天河網路扯到了產業園,又從產業園扯到了金陵,最後扯到了全國,楚河都不知道到底是怎麼扯上去的。
同時下面各大遊戲媒體記者也是昏昏欲睡。
下午的媒體釋出會結束之後,晚上的時候楚河參加了一個飯局。
飯局上面,上面的幾個領導也隱晦的跟楚河提了兩句。
意思大概就是希望天河網路能夠少做一些關於類似求生之路的遊戲,而是多做點如同古劍奇俠跟江湖那種能夠彰顯華夏文化的遊戲。
對此楚河也不知道能說什麼了。
以遊戲的載體進行文化輸出,實際上也是楚河一直想要做的事情。
但這可不是那麼容易的一件事情,文化帶來的差異,有時候就算是優越的遊戲『性』也沒有辦法彌補的。
就如同是江湖一樣,如果整個江湖的背景不是所謂的武俠世界,而是魔戒的背景,是西方傳統的dnd背景,那麼毫無疑問以江湖的遊戲素質肯定會比現在更火。
不敢說銷量炸裂,但絕對不會跟如今一樣,海外銷量連200萬都沒有『摸』到。
當然這種所謂的提議,楚河只是笑呵呵一下差不多也就過去了。
原本的優惠政策,上面也不可能把取消掉,目前的天河網路也算是金陵的納稅大戶了。
雖然說不是第一,但也能夠排進前二十了。