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第一百五十四章 遊戲真的全部需要單人劇情麼? (第1/2頁)

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麒麟軟體園二期,雖然說掛著一個二期的名字,但是距離一期還蠻遠的,開車的話大概也要有10分鐘左右的路程。

楚河、麥瑞克、皮格還有普羅特一行人來到了新的辦公場所。

內部的裝修已經完成了,包括電腦、桌椅等日常辦公用品也已經安置完成了,而ea方面派遣過來的人員也已經到了。

重組後被命名為dice a的團隊,其中的團隊領軍是曾經負責戰地四跟榮譽勳章系列的泰格羅。

整個團隊共有四十五人,其成員來自世界各地,瑞典、德國,法國,甚至其中還有來自於霓虹跟韓國的遊戲開發者。

雖然同為ea旗下的工作室,但麥瑞克顯然跟dice a的團隊並不熟,畢竟在解散重組之前,他們專案的工作室是位於瑞典,而且重組之後工作室也不是在ea的總部舊金山,而是前往了聖莫尼卡。

“歡迎來到華夏。”楚河上前打招呼道。

泰格羅還有團隊中的其餘眾人也是用好奇的眼光看著楚河。

他們當然不是啥都不知道,來之前關於天河網路,還有相關的一些資訊他們也都已經打聽到了。

至於來華夏的話,對於他們而言並沒有什麼太過於在意,只是換個工作環境而已。

聖莫妮卡也好,華夏也罷,不都是進行新的遊戲專案開發麼。

泰格羅也是帶著笑容跟楚河問好,隨後雙方介紹了一下身後的主要成員。

“你們住的地方已經安排好了,園區的公寓公司已經租好了,每人一間的單人間。”楚河看著泰格羅說道。

見過泰格羅他們後,由人帶領他們參觀一下工作環境,畢竟在這裡他們即將要待上一年,甚至更長的時間。

同時楚河也將跟查爾斯聊一聊,然後參加接下來的釋出會。

“這一次ea相當重視與天河網路的合作。”兩個人坐在休息廳裡面,查爾斯跟楚河閒聊著。

“天河網路也是一樣,相信這一次的合作我們雙方都不會失望的。”楚河笑了笑說道。

ea重視肯定是重視的,但楚河估『摸』著ea的重心點也沒有放在這上面。

要不然派出的也不會是剛剛組建的dice a團隊了。

雖然聽上去好聽dice a專案曾經負責過榮譽勳章還有戰地4的專案,有很強的技術。

但歸根結底他們還是一個失敗者,要不然也不會淪落到解散然後重組的境地了。

不過實際上這也跟楚河的要求有關,在之前跟ea方面的接觸中,楚河提出了想要一隻擅長fps型別遊戲製作的團隊。

而目前的ea中,能夠拿得出手的工作室,除了dice a就只有負責戰地專案的工作室了。

但顯然戰地一戰的大獲成功,以及今年戰地已經逐漸演變成如同使命召喚一樣的年貨遊戲,不可能讓其剛剛獲得成功的工作室跟天河網路進行所謂的合作。

而失敗後,重組不久,還沒有新專案的dice a就是最合適的人選了。

“關於專案的內容能夠透『露』一些麼?”查爾斯問道。

這也是他這一次來華夏的主要原因之一,到目前為止關於楚河想要打造的新專案,還沒有得到訊息呢?

唯一能夠猜測到的就是應該是一款fps遊戲。

“一款多人線上的fps遊戲,其中我並不打算加入單人模式。”聽見查爾斯提出自己的問題,楚河也是給出了回答。

睜大了眼睛,有些吃驚,查爾斯道:“沒有單人劇情?”

這個回答讓查爾斯有些意外,雖然多人模式看起來會是主流,而戰地跟使命召喚這兩個fps界的頭牌也越來越將主要重心放在多人模式下,可他們對單人模式都沒有放棄過。

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