但吃上個數年,十來年,還是沒有任何問題的。
由此可見一款成功的遊戲,能夠帶來的好處有多大。
如果求生之路成功,再之後天河網路的專案還能夠成功,說比起ea、育碧這些傳統大廠是不可能的。
但到時候天河網路也絕對有資格進入所謂的一線廠商了。
遊戲公司除了底蘊,終歸也是要拿作品說話的。
維持3天的e3展會,楚河看了不少遊戲公司的產品,同時也認識了不少業內的人。
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比如說小島秀夫等知名的遊戲製作人。
而在第三天的釋出會上,本來是作為壓軸的任天堂,風光卻全被一家遊戲公司給搶走了。
那就是暴雪。
繼魔獸爭霸3冰封王座後,暴雪一直沒有任何的動靜。
有人猜測他們的下一個專案可能是星際爭霸2,可能是傳聞中的暗黑破壞神3,也可能是乘勝追擊的魔獸爭霸4。
但現在暴雪給出了他們的答案,新的專案還是魔獸,但卻不是即時戰略的遊戲,也不是單機。<orpg,一款叫做ord of arcraft的遊戲。
伴隨著出現在冰雪世界的鐵爐堡以及一個矮人,暗夜森林中的可以化身為獵豹的精靈德魯伊,以及後面出現的獸人、術士,整個e3的現場氣氛被推向了最高峰。
無數玩家歡呼跟掌聲,久久不停。
從魔獸爭霸的誕生,到冰封王座,魔獸積累的粉絲絕對是驚人的。
而是更重要的是暴雪本身的口碑。
“相信很快就能夠見到這一款劃時代的rpg網遊了。”楚河低聲向旁邊的普羅特等人說道。
“這麼看好暴雪的這個專案麼?”普羅特等人顯然有點驚訝。
畢竟這只是放出了一個cg啊,而且以往的遊戲來看,顯然它們cg的精美程度,要比遊戲高那麼一點,當然這不是說它們的遊戲不夠好,只是說他們的cg做的太好了。
“龐大的世界觀,而且根據訊息,魔獸世界這個專案在冰封王座研發之前,就已經是暴雪的主要專案之一了,他們的野心很大,他們想要將魔獸打造成一個世界級的ip。”楚河說道。
“就像是任天堂的寶可夢一樣?”皮格『插』嘴道。
“我相信他們的確是這樣想的。”楚河點頭,但隨即也『露』出笑容:“不過不用管他們,我們做好我們自己的遊戲就行了,到時候遊戲的銷量會給我們一個滿意答覆的。”
對於自己,楚河充滿了自信,或許論底蘊,天河網路暫時沒有辦法跟這些廠商相比,但如果說遊戲的話,絕對不會輸給任何人。
伴隨著釋出會的結束,e3進入到最後一天的參展時刻,查爾斯找上了楚河,緊皺著眉頭的查爾斯向楚河說了一個不是那麼好的訊息。
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