當在洛杉磯的e3展第一天結束後,楚河跟眾人回到酒店裡面,準備休息的時候。
國內的各大遊戲貼吧,論壇徹底被e3以及天河網路這兩個勁爆的訊息給刷屏了。
進入到任何一個跟遊戲有關的論壇,以及貼吧裡面,都會發現有人不斷的發著相關內容的帖子,而帖子裡面的主角則全部都是天河網路。
毫無疑問的主角!
“有誰熬夜看了e3展的新聞釋出會?求生之路的宣傳片簡直酷斃了!”
“好煩!明明是我們華夏遊戲公司做的,為什麼自己的國內都沒有過審?”
“沒辦法,別說遊戲裡面的內容了,光是宣傳片都感覺有點那個,過審基本是不可能的事情了。”
“哇,你們關注的重點全是求生之路,但我關注的重點是楚總快結束的時候說的,那個叫做荒野大鏢客的遊戲啊!”
“同上,不過有點鬱悶了,荒野大鏢客竟然是講美國牛仔的遊戲。”
“那有啥辦法?人家是遊戲公司,又不是文化大使,國內沒多少人玩主機遊戲,而且過審還是個難事。”
“話說,你們這些人真是閒得無聊,天河網路出了遊戲,買來玩就是了,玩個遊戲還要上升到國產遊戲的生死存亡,真是服了。”
除去各大論壇、貼吧熱鬧的情況,各大媒體網站的頭條也都是關於e3上天河網路的求生之路的內容。
其中就包括了對求生之路的圖文試玩解說。
除了關於對求生之路的期待,還有很多人更關注楚河說的那名為荒野大鏢客的新作。
e3遊戲展天河網路,這一個詞條直接成為了當天熱搜的第一。
而就在國內對於求生之路以及天河網路激烈討論的時候,位於洛杉磯酒店的楚河房間中,旁邊的皮格還有普羅特等人就是一臉的懵『逼』。
“所以,關於那個荒野大鏢客的計劃,僅僅只是畫了一個大餅?你下一個遊戲計劃其實是一款格鬥網遊?”聽著楚河的回答,皮格跟普羅特相互對視一眼,都是感覺到頗為無語。
“感覺完全不只是畫了個大餅,根本就是連小麥的種子都沒有種下去啊。”許昌也是頗為無語。
之前在e3的釋出會上,看著楚河信誓旦旦的樣子,甚至專案名都已經搞出來了。
許昌還以為自己這段時間沉浸在江湖的新模式專案中錯過了公司內部的訊息,結果沒有想到這個荒野大鏢客完全就是楚河隨口說的。
別人畫大餅,麵粉還沒有的計劃,好歹公司內部肯定已經有一個計劃書,甚至可能已經撥款籌備了。
但楚河這個專案,別說籌備了,就只有一個名字。
關鍵是下一個專案,他還已經決定了是一款客戶端網遊。
甚至許昌都能夠想到關於天河網路的網遊專案公佈後,玩家群體會帶起怎樣的節奏了。
如果早幾年的話,或許沒有那麼多的節奏,但在幾年前的一波網遊熱度,讓大量資本進入到網遊市場中後。
網遊,這兩個字都不知道什麼時候,變成了圈錢,吃相難看的代表了。
幾乎所有的玩家,一提到網遊,心裡面就會生出了兩個映像。
騙氪,坑爹!
這也導致了很多一部分的坑錢網遊,換了個模式。
近幾年做網遊的也越來越少了,還在pc平臺做遊戲的,基本上也不會直接對外宣佈自己做的專案是網遊。
而是做成單機,擁有內購的多人模式單機。