網遊!?
聽見楚河的話,查爾斯明顯的愣了一下。
從天河網路製作求生之路,不難分析出對方是想要進軍海外市場,並且開始針對於主機平臺的佈局。
否則的話,天河網路根本沒有必要冒這麼大的風險,不僅僅製作了一款在華夏本土沒有辦法過審的遊戲,而且還是陌生的主機平臺。
野心,聯絡天河網路本身,以及它的作品,查爾斯看到了對方的野心。
現在對方告訴他下一個專案是網遊,說實話他是不相信的。
“沒有辦法,做遊戲太費錢了,天河網路需要新的專案來進行造血。”楚河笑呵呵的說道。
說起來,他還真的沒有撒謊,這還真是他的初衷。
不過查爾斯聽了後,則是暗中撇了撇嘴。
鬼才信。
先不說求生之路究竟能不能成功,單單只是憑藉ea調查到的資訊,天河網路每個月的盈利高達近億美元。
這樣的營收,放在世界範圍內雖然不算什麼,但也絕對不是什麼小公司了。
你說你們沒錢?
鬼才信呢!
不過心裡雖然這樣想著,但查爾斯還是笑著說道:“資金出現問題了麼?那天河網路有沒有考慮融資呢?ea方面的出價非常有誠意的。”
一直笑呵呵的楚河突然僵了,然後恢復笑容,打了個哈哈將話題轉移開來:“查爾斯,這一次你們ea帶來了什麼勁爆的訊息麼?”
“就如同外界傳聞的一樣,質量效應的新作,以及一款新的rpg。”查爾斯沒有隱瞞什麼,這些本來就不是什麼商業機密。
聽見查爾斯的話,楚河沒有多問,卻已經明白了,ea這一次帶來的除了模擬人生、戰地這些老面孔,還有不久前收購的eevatin partners公司旗下工作室biare的新作。
想到這裡,楚河就不由得不感嘆了。
這一家公司也算是業內的老牌遊戲廠商了,有過多款著名的遊戲,比如無冬之夜、博德之門等。
但最後卻被ea收入旗下,而為此ea付出的代價,則是共計超過8億美元。
對於現在的天河網路而言,這是一個天文數字。
跟查爾斯的交談持續了差不多兩個小時。
伴隨著e3的展開,好似全世界跟遊戲有關的人,都聚集在了這裡,尤其是楚河所居住的酒店。
在大餐廳中隨便逛一逛,說不定你就能夠看到某個著名遊戲專案中的主要成員。
不僅僅是業內的人,包括來自全球各地的媒體也都聚集在了這裡。
從傳統的電視、報紙媒體,到網路媒體,太多太多了。
而國內的媒體,如同遊戲星空、玩家樂園這些專注遊戲的媒體就不用了,企鵝、新浪、網億也都是有的。
甚至包括與tv都派遣了記者前來了e3,進行相關的報道。
無數的玩家,媒體在這幾天的時間內,都會將所有的目光聚焦在這裡。
就在這樣的氛圍中,兩天的時間飛快過去,e3展會也正式拉開序幕。
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