因為沒有一個明確的制度,導致不同年齡段的玩家都能夠接觸到遊戲。
哪怕是被和諧過的求生之路,但也存在其暴力的因素,放到國外是不折不扣的級。
類似於澳大利亞等法律比較嚴格的地方,甚至會直接被封禁,列為禁售的遊戲。
還有很長的路要走。
楚河心裡面知道,但對於這一點他是沒有辦法的。
關於天河網路受到e3邀請,將會直接登入e3展會的訊息,在國內玩家心目中還是造成了不小影響的。
此前的e3雖然不是沒有國內遊戲廠商登陸,比如雖然企鵝也被邀請參加了e3展會,但知道的都知道,企鵝被邀請絕對不會是因為其出『色』的遊戲被邀請。
可能被公關了,或者只是企鵝有足夠的影響力?
總之沒有玩家會認為企鵝真的是憑藉優秀遊戲的品質被邀請的。
但天河網路卻不同,毫無疑問天河網路被邀請,就是因為他們製作的遊戲,有那個被邀請的資本。
“剪接出一部預告片出來,歐洲,北美,包括東南亞等地區,都需要開始進行推廣了。”楚河在會議室裡面說道。
這是宣傳的前夕,求生之路本身的投資成本算高麼?
放在國內而言的話,絕對是頂級的投入,但放在世界範圍內,只能夠算是一線偏下。
但這款遊戲,卻包含著天河網路的野心,進軍海外市場的野心。
宣傳費用高於成本,這是必然的結果。
而這只是第一波的宣傳而已,接下來還會有第二波,第三波,包括在e3上面正式面向玩家,並且公佈發售時間,那時候將會迎來宣傳最猛烈的一波。
畢竟天河網路在國外的知名度,基本上就全部來自於饑荒了,可以說國外的玩家對於天河網路是認識旗下的遊戲,但不知道背後的廠商。
對於遊戲的定價,全球統一價格為2999美元。
首發數字版跟光碟的價格都是一樣的,所以在遊戲發售初期絕大多數的玩家都會選擇購買實體光碟。
數字版遊戲比較便宜,只是因為在比較長的一段時間後,遊戲熱度下降會開始有各種折扣而已。
當然這個價格只是天河網路內部暫定的而已,具體的細節還是要等到跟ea接觸後,在進行商議。
畢竟在這上面,ea還是比天河網路要有經驗多的。
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