“一個公司想要發展擴大,資金是必不可少的,如今正是遊戲產業飛速上升的階段,一旦錯過了就再也沒有這樣的機會了。”查爾斯仍舊沒有放棄關於這方面的想法。
“天河網路有充足的資金,或許查爾斯你可以去了解一下,戀與製作人這一款遊戲。”看著查爾斯,臉上帶著笑容,楚河搖頭。
跟臭名昭著的維旺迪比起來,ea的名聲的確要好聽一些,但如果你真的以為ea是一個揮霍著鈔票的慈善家,那估計你被賣了還替他數錢。
實際上被ea收購,然後整改、關閉的工作室不在少數,當然那是被全資收購的工作室,因為遊戲的製作週期太長,導致ea中途撤銷專案,不給於後續資金,只能夠匆匆推出一個半成品,甚至是半成品都拿不出。
這樣的工作室不少,而且大部分還是在業界有些名氣的。
楚河很清楚,依靠外來的投資資本做遊戲,那麼你需要靠的是運氣,看你的金主是不是足夠的相信你,是不是足夠的有耐心。
如果沒有?
那對不起,一款神作很可能會夭折,毀滅。
遊戲行業中,有太多的遊戲,跟遊戲公司,因為資本幹啥而導致大好前途黯然失『色』。
但同樣遊戲開發者們也離不開資本的幫助。
“我會去了解一下的。”查爾斯聽見楚河的話,愣神了一下,隨後點了點頭。
“我還想要去看看其他展區的遊戲,如果有機會的話,我倒是很希望能夠去ea的總部參觀一下。”楚河站了起來朝查爾斯說道。
“當然沒問題,只要你想的話,提前預約就可以了,到時候我會親自帶你參觀的。”查爾斯笑著說道。
等到楚河離開ea的展會後,查爾斯的眉頭不由得皺了皺,朝著旁邊的秘書道:“你幫我查一查,剛剛楚說的那款遊戲。”
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十分鐘後。
看著秘書整理出來的資料,以及手機上的一款遊戲,查爾斯睜大了眼睛,有些不敢相信:“就是這樣的遊戲,月營收能夠達到4000萬美元左右?”
“市場部門那邊的人是在吃乾飯的麼?另外,或許ea也應該加大手游上的佈局了?”因為時間的關係,查爾斯能夠看到的資料並不多,但即便這些不多的資料也足以讓查爾斯感到驚訝了。
截止到目前為止,全球的遊戲消費上,華夏雖然有十三億的人口,但遊戲消費還是以北美為主,而亞洲的話華夏、霓虹、韓國這些國家則是大頭。
而近幾年伴隨著智慧機的普及,硬體『性』能的提升,手遊市場的佔比份額也越來越重。
ea內部雖然也有針對於手遊的開發,但更多的資源,還是傾斜在主機遊戲跟pc遊戲這一塊。
或許應該嘗試加大手遊的資源投入?
畢竟ea有太多經典的ip了,這些ip在主機跟pc很難重啟,但放在手機上面或許是一個非常不錯的選擇。
而另一面從ea展區出來的楚河,還不清楚自己原本只是想要告訴一下查爾斯,天河網路有戀與製作人這樣的遊戲根本不缺錢,結果導致了查爾斯想要加大ea在手游上的投入。
他自己還在前往動視暴雪的展區路上,剛剛看過了戰地一戰,那接下來使命召喚現代戰爭,當然是不可缺少的一個參觀點了。
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