另外既然決定構造喪屍與人類的對抗,那麼遊戲的關卡地圖設計,顯然也要更注重平衡。
不能出現所謂就算實力弱很多,但只要喪屍卡在某個點人類就永遠過不去的這種情況。
當然這些問題都是需要關卡設計師去『操』心的地方,現在的楚河只需要把握大的方向就好了。
而在天河網路的新專案求生之路,有條不紊展開的時候,關於ting工作室的新作‘戀與製作人’也已經開始了第一輪的宣傳公佈了。
作為天河網路花了大價錢收購的tingk工作室,這一款遊戲承擔的任務非常的簡單,那就是在商業上面的大獲成功。
而這一次的宣傳,雖然只是第一輪宣傳,但在其中投入的資金仍然是不小。
尚海展會中召開遊戲新聞釋出會,將正式公佈tingk工作室的遊戲新作。
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這個訊息放出去後,瞬間遊戲界內的諸多媒體,都跟打了雞血一樣的興奮。
當初天河網路斥資4000萬元收購tingk工作室,還引發了不小的震動,畢竟這個數字也不算小了。<e的圈子裡也有不小的名氣。
但在ting被天河網路收購後,對外雖然有放出正在製作新的專案,但究竟是什麼背景的專案,卻根本沒有人知道。
你說主動去採訪,主動去問?
人家都已經被天河網路給收購了,回答自然也是天河化的回答了,不管你問啥,都是一句‘相信我,在做了。’給你打發了,你有脾氣麼?
至於遊戲的型別?<e啊,這還用問?
人家tingk本來就是做這個題材遊戲的工作室。
葉青青今年剛剛畢業的一個普通二本大學生,專業的話是考古專業,工作的話目前擔任玩家樂園的實習編輯,至於為什麼會選這個專業,天知道她當初是怎麼想的。
今天作為玩家樂園派遣過來現場拍攝猜料的編輯,葉青青還是挺興奮的,這還是她第一次參加這種活動呢。
不過等進入到會場後,她就感覺氣氛有點不對勁了。
<e遊戲的麼?
會場裡面那4個二次元帥哥原畫海報是怎麼回事?
那裡放著的等身帥哥手辦,怎麼回事?
還有為什麼海報下的宣傳聲優,全部都是男的!?
莫名間葉青青有一種直覺,這個tingk好像要搞一個大新聞啊!
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