你跟別人說,不考慮市場就開始做遊戲,這是商業大忌。
然後人家就跟你說,有錢任『性』,賠了也開心。
這還能夠說什麼?
只能夠表示羨慕嫉妒啊!
作為一個遊戲從業者,溫斯特太明白對於遊戲開發組而言,充足的資金代表著什麼了。
任何一個遊戲開發者都希望有一筆龐大的資金,可以讓自己來開發自己希望的遊戲,不希望後面有資本的力量指手畫腳。
所以這也是為什麼最近幾年,絕大多數的知名遊戲製作人選擇離職跳槽,或者建立公司單幹。
因為這些人已經在業內證明過自己了,他們可以拉到足夠的資金,他們可以說服資本方來信任他們做自己的遊戲,不用擔心資本在後面指手畫腳。
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而這一點對於一個沒有證明過自己的人,或者說是一個純新人,幾乎是不可能做到的,除非投資你的人是你爹,或者是個白痴。
“溫斯特,有考慮過離開美國,去一個陌生的國家工作麼?”楚河笑了笑,試探『性』的問道。
戰地作為ea旗下的王牌ip之一,雖然在歐美區域戰地的名氣並沒有使命召喚來的響,但也是最頂級的了。
而溫斯特能夠作為其主要負責人,雖然是前負責人,但也充分說明其是一個大牛。
尤其是配合上對方表『露』出剛剛被貶職了,更是讓楚河動了挖牆腳的心思。
聽見楚河的話,旁邊的普羅特跟溫斯特都是詫異的目光看了一眼楚河。
然後溫斯特笑了笑,婉拒道:“抱歉,我覺得我在ea待的還算舒服。”
“好吧。”楚河聳了聳肩膀。
隨後跟對方又聊了一下,關於科隆展上各大廠商帶來的作品,跟一些業界的趣事後,對方就找了個理由告辭了。
等到溫斯特走後,身邊的普羅特道:“溫斯特他不會來天河網路的,因為他想要自己創業,實際上他已經找到天使投資的門路了。”
“這樣啊,真是可惜。”楚河恍然,有些遺憾的說道。
fps,實際上楚河心裡面已經有做這類遊戲的想法了,但目前團隊對於fps專案的經驗基本上等於零,如果溫斯特能夠加入進來的話,絕對是可以擔以重任的。
“對了,普羅特你跟皮格有認識,一些能挖牆腳挖來的業界牛人麼?”楚河想到了什麼,朝著普羅特問道。
目前的天河網路,不缺錢,缺的是人才啊!
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