坐在頭等艙裡面,楚河從空姐的手中接過『毛』毯,心中暗自感慨了一聲,果然還是國內的航班好啊。
空姐清一『色』的都是漂亮小姐姐,不像之前自己跟皮格去紅木城的時候,飛機上都是健壯的阿姨。
九月的京城還是很熱的,剛剛出了機場楚河就感覺到一股熱浪,雖然天空上沒有太陽,但讓人感覺到很悶熱。
事先已經聯絡好舉辦方了,坐上主辦方的車子來到酒店中。
說起來雖然這個什麼‘華夏遊戲獎’對於玩家而言,並不是多麼的權威,大多數也都看一個樂子而已。
但實際上從參加的人來看的話,還是非常有『逼』格的。
諸如國內的一些大廠,如網億、企鵝,完美還有一些老牌的單機廠商如北軟等都有參加。
只不過跟楚河不同的是,參加這個遊戲獎項的,大多數都只是遊戲專案的負責人而已,楚河自己則是除了饑荒專案的製作人外,還有一個光環那就是天河網路的老闆了。
“楚總恭喜了。”進入到會場裡面,不少認出楚河的遊戲製作人,都上前來打招呼,其中就有劍俠傳之父的姚大仙。
雖然還沒有正式的公佈,但實際上早在圈子裡面都已經傳遍了,最佳遊戲的獎項就是給饑荒的。
而且饑荒的銷量,跟熱度也證明了自己,如果獎項不給饑荒的話,顯然這個獎項的權威公信力又要下降一個層次了,雖然原本也不咋地。
畢竟在此之前可沒有哪一款遊戲,能夠有這樣的潛力。
對於饑荒他們這些搞遊戲的人怎麼可能沒有關注。
國內的銷量早早破百萬就不說了,更重要的是在國外饑荒的銷量,都已經是奔著百萬大關去的了。
尤其是在itch上的直播排名,更是殺入了前十,這是什麼概念?
對於國內的這些遊戲製作人,這是大部分人想都不敢想的。
就算是劍俠傳,最經典也是銷量最高的一部《劍俠傳4重置版》,國外最高銷量也堪堪只有30萬左右,而且還是多年累積下來的,不過這也跟特殊的遊戲題材有關,歐美等地的玩家並不感興趣,購買的多為東南亞跟亞洲地區的玩家。
“僥倖拿到了而已,如果劍俠傳8發行了,估計就沒饑荒什麼事情了。”楚河謙虛的笑了笑,對姚大仙說道。
雖然是第一次見面,但楚河也不是不認識對方。
畢竟國內真正搞單機,尤其是投資比較多的,也就那麼幾個人,幾個廠商了,其中作為劍俠傳之父的姚大仙所在北軟負責的劍俠傳專案,就是其中的佼佼者。
喜歡遊戲開發設計師請大家收藏:()遊戲開發設計師書更新速度全網最快。