“微風小說網”最新網址:https://wfxs.app,請您新增收藏以便訪問
當前位置:微風小說網 > 科幻靈異 > 遊戲開發設計師 > 第二十章 饑荒專案成立

第二十章 饑荒專案成立 (第1/2頁)

上一章 章節列表 下一頁
好書推薦: 高武:野性消費,讓神魔為我加班 黴靈能量 覬覦平行宇宙的摯友 名義:我下場後,祁同偉必須進步 黑天書 東京:兔子警官和她的邪惡搭檔 綠茶雌性聲聲喚,眾獸夫心癢難耐 殺穿副本後,我在規則裡養大邪神 鎧甲:開局戰力超三億,路法震驚 師姐你幹嘛?這裡可是合歡宗! 重生後,系統跟我說修仙很簡單 總裁,夫人攜五寶掀翻了您的祖墳 盜筆:自閉萬人迷養成指南 最強逆襲:開局吞噬仙帝元神 香灰:我是陰陽女先生 故事開始在夏天,結束也是 起猛了,夫人她好像手撕厲鬼了! 二月初二,嫁龍王 十惡不赦:悍匪的巔峰 抗戰:保安團?不,請叫我列強!

災難、自由、創造、隨機『性』。

考慮到有契科夫跟安東尼兩個中文不是很好的員工,楚河特意將ppt做成了中英的版本。

“這並不會是一個大的專案,我也並不會立下多少的研發資金,暫定的研發資金僅有300萬rb。”楚河朝著眾人說道。

是的,僅僅只有300萬的人民幣。

聽上去很少,但對於一個小型單機差不多是一個合理的開發費用了。

畢竟這只是研發費用,不考慮到後續的宣傳、發行等額外支出。

“一名科學家某一天被一個妖怪或者說惡魔傳送到了一個神秘的世界,在這裡沒有跟他一樣的人類,沒有文明,他需要用自己的智慧在殘酷的荒野,沙漠,雪地等惡劣的環境中求生。他會面對異世界怪物的威脅,會因為缺少食物餓死,會因為生病死去,會因為寒冷被凍死,會因為缺水而渴死,甚至還會因為誤食了有毒的食物而死,玩家們的目標,就是讓自己努力的活下去。”

看著在場的眾人,楚河指著ppt上的一個看上去有些滑稽的卡通人物說道。

對於普通這種小製作的遊戲,畫面採用卡通風格是最好的選擇了。

一方面是因為資金的節省,另一方面也是總有更多受眾的玩家。

誠然趨近真實的遊戲畫面,能夠讓人感覺到震撼以及身臨其境的代入感,但不能否認的是卡通遊戲畫面比起真實遊戲畫面更容易讓人接受。

最重要的是在技術含量上也更低一些。

“遊戲的型別,定義是25d型別的冒險類沙盒。”楚河看著眾人繼續介紹道。

嚴格意義上面來說25d是不存在的,這只是早些年國內遊戲廠商弄出來的噱頭,不過叫了這麼多年也深入人心了,簡單通俗的來講,那就是2d遊戲的機制中加上3d建模的遊戲。

對於什麼25d眾人並不關心,而是關心遊戲的型別。

沙盒遊戲?包括皮格幾個人在內,都是『露』出了驚訝的表情。

沙盒遊戲,這已經不是一個新鮮詞彙了,伴隨著線『性』的rpg遊戲越來越多,玩家越來越熱衷於自由度,探索度更高的沙盒遊戲。

但關鍵是沙盒遊戲的代表不是大地圖,精美的畫面,自己高自由度的探索麼?

要知道目前業內公認,這種沙盒遊戲,只有歐美大廠有那個技術跟資金做出來。

他們呢?

楚河已經明確的說了,他們是一個小製作了,怎麼突然扯到沙盒上面去了?

聽著眾人的疑問,楚河不由得笑了:“誰說沙盒必須是大製作的?所謂的沙盒遊戲,簡單來說就是玩家可以在遊戲世界中自由奔跑,而不是根據遊戲設定的主線劇情進行遊戲。”

“更具體的,等到了週一我會將策劃書更完善一些,到時候再給你們細說,目前你們的主要任務就是跟著皮格他們熟練掌握好‘起源’引擎的各項功能。”楚河補充的說道。

楚河決定接下來做的新專案就是‘饑荒’了,主要的特點為沙盒、自由跟生存。

這是在前世地球上一個小型的團隊一起製作出來的遊戲,從遊戲最初的開發到後來的發行,遇到了重重困難。

但它是幸運的,在足夠多的小型獨立製作遊戲中,它脫穎而出了並沒有被埋沒在無數的遊戲中。

章節報錯(免登入)
上一章 章節列表 下一頁
隨機推薦: 小說突襲現實 造影成界 迷霧戰爭:開局簽到一個懲戒 都市劍說 E小調雪後 少女神醫大甜妻 藥香小寡婦:戰死的相公回來了 鳳仵九天 快穿炮灰成了萬人迷