距離任務規定的時間還有三個多月,這也是楚河來到這個世界的第二個月。
坐在辦公室裡面,楚河看著許昌展示的這段時間前端的成功。
透過差不多小一個月的時間,天天加班到12點,甚至還請示楚河主動在週日過來加班,整個專案的進度可以說是十分快。
而陶發跟葉迅兩個人雖然是剛剛畢業的新人,但在張亮跟王濤兩個人的指點下,再加上私下的自己學習,進步也是十分的快。
至於這樣得到的回報,那就是前端組這五個人,楚河宣佈全部提前一個月轉正。
“戰鬥效果的表現略顯僵硬,而且流暢效果也並沒有達到預期,就快的完成最佳化跟修改,許昌對於戰鬥效果這一方面,雷霆之刃我體驗過,我想你應該心裡面有一個標準,我就不詳細做要求了。”楚河體驗了一下,對著眾人說道。
聽見楚河的話,原本有些興奮的眾人,臉上的表情也開始變得嚴肅起來。
“不過也要記住一點,這是頁遊,專案的定義為動作角『色』扮演遊戲,但真正的戰鬥表現效果,我不需要你們做到真的很完美,因為那需要時間,而我們缺的就是時間,對於頁遊而言,儘早的完善品質,然後上線這是非常重要的。”楚河對著眾人說道。
說一句難聽的話,頁遊就是圈錢而製作的,根本沒有什麼良心之說。完全的流水線產物,為了的就是能夠儘早一步的對外公佈,雖然這個世界的頁遊偏向硬核,甚至不屬於前世地球的一些網遊,但它們開發的初衷就是為了賺快錢,否則幹什麼不乾脆研發網遊?
但就是這種硬核的頁遊,才讓楚河看見了希望,決定開發頁遊,因為這個世界的遊戲人,到現在為止還不清楚那些玩頁遊的人,需要的究竟是什麼!
看了一眼前段提交上來的測試版本,楚河試玩了一下,心裡已經有數了。
可以說這已經是一個完成了7成的成品了,最主要的問題還是是出在戰鬥表現上面,至於其他的角『色』介面,天賦介面,寵物介面,跟聊天交友這些,市場上的遊戲基本上已經對這方面定『性』了,楚河並沒有自大的以為自己真的能做出顛覆他們的設計。
至少在頁游上絕對不可能。
剩下的裝備數值策劃,副本關卡設計,還有商城付費設計,這些都是由楚河自己親自來的。
只要將戰鬥部分完善,完全就可以進行第一波的內測釋出了。
讓他們繼續回去工作後,靠在椅子上的楚河,閉上眼睛輕輕『揉』了『揉』。
“這經費實在是不夠了,光是第一個月的人員成本就達到近50萬了,等到產品完成並且後續的成本,還有外包資源方面的支出,到時候就只有大概四百多萬了”楚河有些頭痛的『揉』了『揉』腦袋。
美術資源外包的成本,倒也沒有想象中的那麼高,楚河聯絡的是業內一個小有名氣的外包團隊,價格是一天1200元,真正讓楚河頭痛的是這筆錢後續的宣傳可能真的不夠。
對於頁遊而言,宣傳的重要『性』甚至比遊戲本身的品質都要高。
“算了,到時候在看吧,實在不行只能夠將我那套房子也賣了。”楚河心裡莫嘆了口氣。
至於到時候房子有沒有人買,楚河並不擔心。
畢竟黃浦區的房子,而且位置不差,房子也不差,再加上現在房價越來越高,自己基本掛上去就會有人來詢問,實在不行自己低個市場價十來萬,保證當天看房的人能把門檻都踏破了。
對有的人來說,時間過得很慢,但對於楚河來講,他覺得時間過得到也太快了。