硬體問題,總不能怪別人硬體不好吧?不知道未來如何,反正南雅人那個時代沒有‘上門換腦’服務。
在當時,硬體本質是沒有問題的,它就在那裡,上限一定了。
不要覺得這事兒很奇怪,很多人,特別是上了年紀的人,是不願意去接觸新事物的,特別是‘他們那個群體’不熟悉的產物。
情緒很抗拒。
最簡單的例子,就是前文比喻之間的關鍵點——計算機。
如果經歷過那個年代就知道‘計算機’在部分普通家庭裡邊的長輩眼中,就是‘歪門邪道’...
普通人對新生代,或者說‘跨時代性質’的革新產物會十分抗拒。
南雅人不知道這情緒是從何而來...
總有種‘遊戲版本要更新了’,這群老玩家因為‘擅長操作的東西’被‘更新’攪亂了步調在‘無言反抗’的味道。
有些差別,大抵是一樣的。
總不能...
‘遊戲’不再更新了吧?
這遊戲可是分為‘當地版本’和‘世界版本’,‘當地版本’如果跟不上‘世界進度’...
呃...
後果不用多說吧?
至於另一部分呢...
屬於腦袋特別刻板,刻板到死板,覺得當地的才好,當地的最好,屬於腦袋撞在門上撞破頭了也不回頭的那種型別,純正的打鐵醬。
這類人不光是在音樂領域,在什麼領域都可以看到。
有一說一,挺沙雕的,算是南雅人當初在翻閱瀏覽器時候的快樂源泉之一。
最後一部分嘛...
則是動了歪心思的。
‘當地化’,提到過多次。
特別是獨立在‘一個圈子內’的環境,而上面那種人特別特別多的時候...
那...
不就可以利用了嗎?
那群將要被利用的人多是硬體跟不上,軟體也跟不上,想要利用其他人的那一方呢,硬體軟體雖然都不是在最先一級別,比被利用的人厲害就可以了啊,上層壓制。
所以?
所以就誕生了一個封閉的奇怪圈子,形成了‘行業圈內施行內卷’的形式唄。