‘反正都第一了,不如隨便玩玩啊!立直啊!幹他們啊!叫他們之前欺負我!’
少女剛才還這麼想...
可看到三家把牌蓋著,立刻明白了過來...
南雅人估計是算到了,他如果早巡立直‘全帶三色’,用的是那張東風,這三家棄了東風是能做牌的,如果用東風把他們手牌堵住,效率能降低不少。
而最後的立直,有那麼一絲玩的意思...
更像是在說‘我知道你們手上有,誒,我就是玩兒’,在給心理壓力。
線下對戰,可不是線上對局,什麼‘垃圾話’啊,什麼‘心理戰術’啊,什麼‘切牌’啊,什麼‘盯手切’啊...
現在的牌局問題不大,環境也好,牌也好,局也罷,如果這種局還有人想搞什麼‘速換’和‘左手技’,怕是嫌命不夠長了。
一般牌局裡,天牌機可能會因為常年使用有磨損而出現‘洗牌不順暢’情況,導致對子場出現,或者說牌面磨損很明顯,讓人能記住那張磨損牌。
線下對局,會有很多元素包括在內,這都是需要考慮的點。
當然了,線上對局也不是沒有需要考慮的點,比如說一個倒黴蛋,連跪了十多局,那你遇到了,就得小心應對。
遊戲為了能讓玩家滯留,遊戲運營商肯定是會想辦法去‘挽留’玩家的。
企鵝和豬場另算。
超大廠不能和普通廠家一同而論,他們盈利的方式因為本金滾到超大,運營方式已經產生了質變。
夏緒是這麼想的...
可是,實際上...
東二局的一本場,又是第十巡,還是差不多的牌,不過這次寶牌指示是5萬,還是一張赤五...
南雅人混帶三色聽牌,摸上了一張寶牌6萬,手在空中懸了一會兒...
他非常果斷的拆掉了三色的一個邊...
“誒?”
夏緒看不懂,為什麼要拆123索,還打了箇中間的2索,這行為讓她詫異出了聲...
南雅人自然是聽到了,“對子哥,聽牌了啊。”
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“哈哈,南樣,果然厲害啊。”
他像是在詢問對邊的‘對子哥’,實際上是在回答問題,桌上幾人都看得出來,這是在教學了。
夏緒聽懂了,認真看了一下牌河...
她沒看出來對方默聽了什麼...
而且這二索,也不是安全牌啊...