“既然你誠心誠意問了,那我在這裡就必須說說了!”
“嗯嗯。”
“喵喵~”
艾莉絲和蠢喵坐在南雅人對面,一人一獸兩萌物同時點頭。
兩人一貓晚餐完畢,南雅人突然被問到‘遊戲怎麼入門’,他這會兒來勁了。
早期接觸資訊時代的孩子,遊戲是不可或缺的一部分。南雅人在他玩過的遊戲裡,都有不錯的表現,即便沒玩過,第一次玩,也能有不錯的發揮。
他的體驗,完美印證了大道里一句話,‘一物通,萬物通’。
玩遊戲對正常人來說是件非常簡單的事情,只要按照演示的做,做好了,你就能成為‘高手’中的一員。
真的就這麼簡單。
大多數後來接觸到遊戲的人,他們做不到這一點。
好高騖遠,心比天高。
南雅人本身就是‘新手教學up主’,他對幫助新手這一塊,算是小有心得...
艾莉絲個人案例比較特殊,他得換個法子,簡化步奏...
“你把按鍵音拆分開來,一節一節的按,按照自己習慣性的手法,編出一套‘習慣性動作’,去對付那些音符。”
沒有絕對的天賦,什麼光是肉眼看,大腦反應手動作對應按就能完美按出對應磚塊的那類人。
把過程‘拆包’,絕對是一個好選擇。
,拆成141+677兩段按,就很容易看出‘陰間譜師’想要設計的大跨越連續按鍵。
‘拆包’類玩法,實屬無奈,屬‘酬勤’類玩家適用。
‘多練’、‘死練’、‘重複’...
以此達到讓動作形成‘肌肉記憶’的程度,加上歌曲譜面單一形式,背上譜子,音遊就會以‘十分簡單’的形式呈現給玩家。
音準問題,同樣如此。
南雅人的「相對音感」,便是用近二十年的音遊生涯換得而來。
“遇到有高難度複合型按鍵曲目的時候,把小細節分開,看做兩個或三個單元來應對。”
南雅人在另外一邊取出手機,開啟了練習模式,逐步拆分27難度紅譜的按鍵音,一到難點部分就用手在暫停畫面為一人一貓講解如何拆分,又如何用‘他個人理解’的習慣按鍵去遊戲。
音遊紅譜在高難度曲目上其實就是在按鍵裡塞滿了‘陰間’三角鍵,或是‘激情互動’的左右左左右這一類刻意讓人不順手的按鍵...
拆,什麼都可以拆。
拆完之後,按鍵就會很清晰呈現給玩家。
南雅人在這裡沒有提‘底力’問題,是對艾莉絲足夠的信任。