“微風小說網”最新網址:https://wfxs.app,請您新增收藏以便訪問
當前位置:微風小說網 > 其它小說 > 東京夢想家從戀愛遊戲開始 > 第一六三章 「差距」

第一六三章 「差距」 (第1/3頁)

上一章 章節列表 下一頁
好書推薦: 暴君虐我?轉身勾搭權宦奪他江山 半熟 高武:變身破碎的她,靠加點變強 古今直播間在手,三歲半團寵殺瘋了! 末世:被困女大寢室,一秒一物資點 凝氣境如履薄冰,金丹期重拳出擊 假千金歸家,侯府上下悔斷腸 你找男閨蜜,我打造商業帝國你哭啥? 夭壽了大師兄,仙子們都找上門來了! 和校草熱戀後,竹馬跪地求原諒 王爺和離吧,王妃修仙你配不上 我偏要做這天下共主 助妻成將嫌家貧?家父北涼王 綜網法師,魔法皇帝 嬌蠻大小姐隨軍,糙漢冷臉洗床單 人在現實,機械飛昇? 落難千金:做個村姑也很香! 這個聖騎,好卑鄙! 替兄守疆三年,歸來逼我交戰功 傅總別虐了,夫人對你已死心

世界之上,能站在‘高處’的人,其實差距並不大。

越是講究技術力的東西,往往越能看出差距。

遊戲之中的技術力,換算成現實之中的科技與學術甚至權術,都是一個道理。

可以把這個問題換算成大家普遍知道的資訊點,以最常見的遊戲為例。

世界都會有一大批玩家玩著這樣或者那樣的‘網路遊戲’。

以世界性範圍比賽的擼啊擼或是刀塔這一類競技類遊戲而言...

每個賽區,都會有那麼幾名出挑的‘天梯統治者’,這些‘天梯統治者’被隊伍選入,進行全世界範圍的大賽對抗。

他們,就是‘遊戲’一部分的佼佼者。

孰強孰弱,是透過‘比賽對局的形式’來展現給大眾都能觀看到的一個‘過程’,可能這個對局時間不長,對機會把握能力需要更加看重選手心態,正是競技類遊戲的魅力所在。

但‘強與弱’這件事,不是說,‘我覺得我們這邊強’,它就是強了。

人類容易被情緒控制,導致眼中資訊量被帶偏。

而‘世界各地都會有對‘遊戲’理解頂端的人物出現,紛紛冒出’這件事,可以看出來。

在一個基礎盤相對大範圍群體不會出現大幅度偏差的‘遊戲’裡,技術力一項上面,世界各地的頂端玩家,相差其實不大。

這已經是一個透過‘大範圍資料’能結算出來的結果,且大多數都在看著,都能透過一定形式能觀測到。

那...

‘差距’為什麼會存在?

手機,電腦,這些資訊時代的高新產品,甚至於電視一類的日常產品。

大部分專利和硬體內容,都是由特廠供應技術。

資訊時代的最基本內容,就是這些硬體...

沒這些硬體組裝賣給群眾,怎麼上網?<d,那...

這麼香的行業,這麼大的蛋糕,為什麼沒別的廠商介於?

手機晶片只有香蕉和火龍...

這個時代,難道你不用手機嗎?

晶片為什麼會跟不上進度?

為何手機宣傳語要‘口口聲聲’把‘xxx螢幕’標到宣傳圖片上?

很多硬體測評者都知道什麼好,也會和觀眾說哪個哪個好,換著法子繞開‘雷點’鼓吹產品達到帶貨效果。

但他們很少說出來這個問題——

技術力上有著明顯差距。

消費者選擇產品,購買產品,與玩家選擇遊戲,是一個道理。

他們是‘忠誠’的,忠誠於產品給他們帶來的體驗,哪個好,哪個不好,他們會忠實於體驗感。

買產品的時候,會根據測評老哥們的提示去購買,很少就會留意那些隱藏資訊點。

章節報錯(免登入)
上一章 章節列表 下一頁
隨機推薦: 吻過花期 轉生,扎克的異世界之旅 錯愛迷途 披著美強慘外套的偽學渣 如果有人在背後竊竊私語 瘋了吧?天天撩我,還高冷女神? 一個人的世界裡成神 醉心煙雨樓 我家夫人是男頻文大神