精神高度集中者,會在細節上把控到‘十分完美’。
而這件事從手遊擴大到現實之中,是一個模樣。
刀塔與擼啊擼這一類團隊遊戲更考量團隊協助,五個人的精神高度集中與團隊策略詫異,或多或少摻雜著更多的偏差數值。
但高手個人對決...
在南雅人看來,沒有多數網文‘幾章’篇幅那麼‘唬人’。
千島理惠學姐所在的藝術領域,應當是相差無幾。
啊,裝模作樣耍雜技的那些‘大師’且不談。
扭曲和畸形的資訊網路讓那群人多了大量關注,造成影響力滾雪球...
就...
看個樂呵。
藝術領域對‘好’的要求,定義較為模糊,說到底就是這一類人在搗亂。
諸如...
鑑寶節目的‘磚’家,能把世間聞名畫師的孫女把家中珍藏帶過去說是贗品...
嘛,這一類欺世盜名的人都能盜上節目組...
後面到底有多少故事就不多說了,而什麼奇怪事情能發生,也不奇怪了。
藝術,本身就是一個模糊定義的單詞,它入門的門檻要求極高,對每個人要求不一,對入門檻者的審美又有區別,固然會在‘評價’上互有差異。
南雅人從不說自己有多麼聰明,但多少能區分一點好壞。
千島理惠所遞過來的數位板之上,原畫...
很好,它非常好,又不夠好。
好在畫工,極致還原。
超現實主義的畫像,最主要看重作畫者的畫工,也就是基本功。
可能得意於藝術家庭的薰陶,千島理惠在這一方面基本得不到多少提升了。
基本功,意味著一個人可能達到的上限。
南雅人玩遊戲,電腦硬體多有了解,在老黃刀工門下的顯示卡里,有個軟體,它有那麼一個渲染功能。
很好玩的一個軟體,稍微瞭解一下,能發現其中的道道——
讓遊戲畫面最吃顯示卡gpu的,除了極致畫面以外,便是軟體裡開放的‘渲染功能’。
把呈現畫面渲染成水墨和油畫風格的圖形,呈現給使用者。
顯示卡效能,對應現實之中作畫者的‘能力’,極致反差的畫面,則對應著極端的兩種畫面給評分者的感官。