還得補充劇情,讓後面故事即便不是未來遊戲走向,也一定要相對合理...<...
爽點,穿越,劇情,人物有特色。
那?
不如?
直接用艾莉絲當主角?
‘在奇幻的元素世界開發科技,搞研究用炸彈’,‘性格跳脫,奇思妙想,不拘一格’,‘去過現代世界學習知識,帶回了『嘟嘟可』這樣的毛絨絨玩具’,‘和七神都有聯絡,與鍾師傅相遇的時候,正在探索世界奧秘’
排開結婚生子這一點,其他點都是奇幻類網文中主角喜歡的元素。
故事大背景無法形成‘單一世界’這個元素,霓虹輕小說必要情況下都會描述一下‘如何穿越’,‘什麼原因穿越’,‘以及人物原本性格’。
單行本之中飛鼠處在一個‘烏托邦’的黑工時代,每天休息時間沒幾個小時,侵入式遊戲是他們最後的樂土,瘋狂氪金是為了放鬆精神。
萌王雖說是受刺穿越,交代了初步性格,讓之後種田與變故布好了性格鋪墊,也為性格成長加深了‘影響’,讓這部分更為凸顯。
蜘蛛子的故事表述特別有意思,作者讓‘本就不是和睦的同一班級,全部轉生,在異界形成生物層面的對立面’,探究世界奧秘這點與艾莉絲當初有異曲同工之妙...
故事節奏不好把握,很容易玩脫,南雅人暫時沒那個筆力。
與自信不自信沒關係,蜘蛛子作者在人類線上有不少翻車事故,特別是對‘老師’這個角色描述,立場不是不能理解,總能感覺沒處理好,太傳統了。
不知道是不是在以‘用人類限的愚蠢來襯托蜘蛛子特殊性’,原本可以更精彩才是。
‘怎麼處理艾莉絲穿越的劇情呢?’
南雅人右手抵著下巴,凝視螢幕。
‘玩家’,‘世界互通’,‘嘟嘟可’......
「“嗚哇,好熱,好熱!就不應該今天出來的,可惡啊!”
八月天,太陽高照。
高溫氣息之下,路面扭曲,肉眼可見。
‘為什麼一定要挑今天出門啊?話說,都夏末了,怎麼還能這麼熱?’
我不禁在反思自己的行為是否過於衝動。
可來都來了...<i,御宅一族不能錯過的活動!
只要想著再排一會兒就是勝利,身後的揹包就沒那麼重了!
其實裡邊什麼都沒有,它本身就沒多重...
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人潮湧動,我是獨行者,與大多數御宅一般,我們並不受待見,班級之上能找一位同好者都不容易,大家都在隱藏自己,只有我是個傻子,心想到高中不一樣了,在開學自我介紹就說了出來。
我,被孤立了...