‘破局點’,並非是指當前社會現狀。
屬於社會性的大問題,南雅人,沒能力也沒辦法左右。
他只能考慮在這等現象之下,如何讓自己作品變得更好,更暢銷,更符合螢幕上寫的資訊點——
商業化,低齡化,幼稚化。
個人無法改變時代,只能順應時代改變。
‘豬腳都穿越了,不整點特殊性對得起觀眾?’
這...
他南雅人又沒那什麼‘破系統’,難不成找什麼天才科學家,給整個‘時間機器’出來?
《石頭門》雖說悖論很多,至少你不深究的話,看上去合情合理。
睿智的朋友們,聽一句勸。
蝴蝶效應的池子太深,裡面的達不溜),你把持不住。
動不動就回到xxxx年,重燃一生...
其實,現實這一類講究實時性的對戰遊戲。
你出牌了,對面也會跟著你出牌的變化,而去變化。
你僥倖贏了一次,你的出牌思維被別人參考研究,那別人自然會跟著你的思維去思考問題,把你的思維方式研究透徹...
然後拋棄。
哪有重燃生活的主角出招改變了,周圍人跟個早年單機遊戲npc一樣,只會一套出招的?
後來的遊戲npc都搭配簡單ai智慧了,咋個寫的書裡那些‘未來頂流人物’還和遊戲裡簡單npc的行動指令一樣咧?
書裡活著的都是npc?不是人?
哦!
這麼說倒是能理解了。
感情是穿到單機遊戲世界自嗨去了。
讀者們跟著也嗨起來了。
單機遊戲,真的是太好玩!
‘未來頂流人物’在他們書中不會跟著局勢隨機應變...
只是諸多問題之中,最簡單的一個小問題。
時間與蝴蝶效應,有能力沒能力,不到萬非得以,千萬不要去碰。
南雅人都能想象到自己的後果——
餵魚。
按照財閥那狠辣的手段,他要是先一步攪亂他們未來的財路...
而按照以往故事中特別‘睿智’的南雅人,作為‘看穿計劃’想要攔路的那一個不穩定因素,只會被排除。
現在是怎樣,就會是怎樣,不會有任何變化。