奧氏遊戲是採取工作室制的,工作室擁有高度的創作自主權,而奧氏遊戲只是作為優先發行和推銷商。
諾曼奧斯本之所以把哈利放在奧氏遊戲裡歷練,就是因為奧氏遊戲能培養哈利的商業目光。
畢竟要發掘出一個爆款遊戲並不是那麼容易。
以奧氏企業的體量來說,他們已經可以利用資本投資來維持自已的「永生」,即便在生物科技這一領域上被人超越了,也絲毫不懼。
哈利最需要的就是擁有能發現利益的眼光和膽量。
作為奧氏集團的繼承人,他還是有點本事的,不是個混吃等死的富二代。
可唯一的問題就是對方並沒有什麼心機,喜怒形於色,實在不適合當一名奸狡的商人。
很快的,時間來到下午六點,他們便在雙方律師的見證下籤訂了合作協議。
由於他們都在開心見誠的情況下商討協議,沒有一般商業談判的拉鋸戰。
合約上也沒有什麼陷阱,過程自然十分迅速。
顧嘉和本所屬的工作室保留了遊戲的版權和創作自主權,負責投資和技術支援的奧氏企業則佔更多的利潤分成。
而且他們還會成立新公司負責多媒體發展,股權和分成則是各佔一半。
顧嘉打算長久經營寶可夢遊戲。
作為一個火了二十多年仍未見衰退的ip,其潛力還是很大的,壓苗助長實在不值得。
“好了,公事說完。接下來就讓我帶大家逛一下這所大樓吧。”哈利像是一個急不及待地向小夥伴們展示深愛玩具的小孩一樣。
“那還等什麼,出發吧。”本興奮地說。
奧氏企業和史塔克工業都是技術宅們夢寐以求的地方。
那裡有頂尖的人材和帶領人類進步的技術。
當然,也有可能是毀滅。
於是在哈利的帶領下,二人參觀了奧氏企業的各項技術。
除了一些不能公開的專案外,他們都把奧氏企業的高科技專案走馬看花地看了一遍。
畢竟奧氏企業太大了,要仔細參觀並不現實。
不過這一次參觀也讓本和顧嘉大開眼界,不少如電影般夢幻的科技都在奧氏企業裡一一重現。
例如用轉基因電鰻發電的發電裝置,雖然顧嘉已在電影裡看到過,但到現場一看還是十分震撼的。