口不能言、目不能視的少年在虛空中無聲地咆哮、尖叫……
留在2018年的、【情侶】中另一半,伏黑惠面色空白滿臉茫然,冷白的面板在大腦未察覺的情況下被水色浸染。
狗卷棘遞過去一張紙,示意學弟冷靜下來。
還沒到最壞的地步,請不要露出絕望的神色。
伏黑惠疑惑地接過。
他不明白學長的意思,但現在他正盡一切努力破解這座山的神秘,無暇思考其他。
九方陣看不到,江玖也看不到:
這是獨屬於遊戲的浪漫,無法存在於現實之中——
忽略地域、時空的差別。失去淚腺的人,自有冷淡理智的愛人代替他流下熱淚。
【角色身份非【審神者】】
【經檢測,進入決戰角色為【咒術師】】
【角色無法適配【大侵寇】攻防戰,請使用對應人物】
江玖皺眉:“那我是不是要讓白棲川也來這裡一趟?”
老大現在的狀態想過來有點麻煩啊……不僅自己移動費勁,付喪神那關也不好過。之前浪來浪去的操作帶來的後果就是,現在被一個固執的家夥寸步不離地看得可緊了……
【已進入劇情,無需再次觸發】
【滿足最低條件,可鈎連【咒與愛】終極劇情——不可視)】
【【黑與紅】玩家當前探索度、等級、勢力不滿足鈎連條件】
【是否鈎連?】
江玖想了想,問系統:“鈎連是什麼意思?兩個boss一起打?同時打?”
【玩家資料片探索度不同,觸發最終劇情時機不同】
【非鈎連狀態,資料片劇情固定;鈎連狀態,系統會根據玩家自選的資料片組合全新內容,為玩家定製專屬情節】
就是說,不鈎連,他三個身份的敵對方就會按順序一個一個搞事。
好處是能在論壇上找攻略,而且不用一口氣應對不同力量體系的敵人。然而……
試問,誰能逃得過定製的誘惑?
眾多資料片排列組合、無數行動和選項……龐大的資料流組成獨屬於玩家一人的遊戲世界。整個世界——無論時空如何改變、地點如何轉換,都是遊戲開發的主系統為玩家帶來的專屬服務!哪怕角色遇到挑戰和困境,或許不夠強大肆意,可跳脫出來,哪個玩家不是真正的世界主宰?
身為主宰,怎麼會有玩家甘願選擇僵硬而墨守成規的固定劇情?
定製!還不用額外氪金,那當然定製!
然而,
他迄今為止在白棲川和九方陣兩人上投入了不少關注,紀藤肆也的探索度不足,連無需觸發的鈎連條件都沒有達成!
必須平衡一下進度了……
【注:決戰期間開放存檔許可權】
江玖沒有立即選擇,雖然他已經下定決心。
可他遲遲沒有操作,正是因為他在一個不起眼的地方發現了一個全新的選項——